网络游戏管理暂行办法.doc

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1、网络游戏管理暂行办法文化部令第49号颁布日期:20100603 实施日期:20100801 颁布单位:文化部第一章 总则第二章 经营单位第三章 内容准则第四章 经营活动第五章 法律责任第六章 附则  《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。  二○一○年六月三日第一章 总则  第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本办法。  第二条 从事网络游戏研发

2、生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。  本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。  网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。  网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。  第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责

3、分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。  第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。  第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。第二章 经营单位  第六条 从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏

4、经营活动的单位,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:  (一)单位的名称、住所、组织机构和章程;  (二)确定的网络游戏经营范围;  (三)符合国家规定的从业人员;  (四)不低于1000万元的注册资金;  (五)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。  第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。  《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继

5、续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。  第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更网站名称、网站域名或者法定代表人、注册地址、经营地址、注册资金、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更手续。  网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》等信息;实际经营的网站域名应当与申报信息一致。第三章 内容准则  第九条 网络游戏不得含有以下内容:  (一)违反宪法确定的基本原则的;  (二)危害国家统一、主权和领土完整的;  (三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和

6、利益的;  (四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;  (五)宣扬邪教、迷信的;  (六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;  (七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;  (八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;  (九)违背社会公德的;  (十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。  第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。  经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营。  第十一条 国务院文化

7、行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营。申请进行内容审查需提交下列材料:  (一)进口网络游戏内容审查申报表;  (二)进口网络游戏内容说明书;  (三)中、外文文本的版权贸易或者运营代理协议、原始著作权证明书和授权书的副本或者复印件;  (四)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;  (五)内容审查所需的其他文件。  第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。  批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变

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