动画后期合成的技巧与探索2

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1、动画后期合成的技巧与探索目录摘要…………………………………………………………..2一、引言……………………………………………………..3二、动画史简介.2.1动画的起源…………………………………………….42.2动画的发展的黄金时代……………………………....52.3二维动画与三维动画的发展…………………………7三、AE介绍3.1AE软件的简介……………………………………….103.2AE的软件的特点……………………………………113.3AE软件应用领域……………………………………12四、毕业设计作品介绍4.1设计方案的思路与设定……………………………..134

2、.2设计中所遇到的问题解决的方法………………….134.3作品的介绍………………………………………….13结论………………………………………………………14致谢……………………………………………………….14参考文献……………………………………………………14maintenancemeasures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminalstationstatusinYibincitylayouts(4)hoursofoperationmostofY

3、ibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYibintravelneeds.Bus摘要传统艺术伴随着人类文明的诞生产生而产生,而电影是由人类文明发展出来的,动画的发明早电影几年。二维动画一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每一祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。而三维动画是制作人员通过计算机所安装的软件界面来操作所要制作的动画造型、背景、灯光等元素。因此,是由于制作手段上的不同将其分为两类。AfterEffects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处

4、,将视频编辑合成上升到了新的高度。AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。maintenancemeasures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminalstationstatusinYibincity

5、layouts(4)hoursofoperationmostofYibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYibintravelneeds.Bus一、引言两年大学即将结束,两年内我对动漫知识也了解了很多,动画的发展与起源,动漫的软件运用领域非常广泛,其中涉及到AE这个软件,它可以运用于广告方面,广告对我们来说是众所周知的,它可以说无时无刻都会出现在我们身边,随着潮流的发展,时尚品牌的不断增多,广告这一行业的也是在不断的发展,在本次毕业成品中就选择了AE这个软件做的小广告来完成毕业设计。maintenanceme

6、asures,thereisabigsecurityrisk,managementhashadagreatimpacttothecity.3.1-8busterminalstationstatusinYibincitylayouts(4)hoursofoperationmostofYibincitybuslinesin5:30-6:20,andbasicallymeettheYibintravelneeds.Bus二、动画史简介2.1动画的起源传统艺术伴随着人类文明的诞生产生而产生,而电影是由人类文明发展出来的,动画的发明早电影几年。动画艺术作为一种独立的艺术形式

7、出现,已经有了近百年的历史。其中最早的记录出现在几千年前西班牙北部的一个山洞里,洞里出现了一个长有八条腿的野猪的画像,这是人类最早记录动态形象的一种雏形。工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。19世纪摄影艺术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质基础。1824年,英国生物学家彼德马克罗杰特发表了论文《关于移动物体视觉暂留现象》发现了人眼的直觉暂留现象。这一发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。1825年,英国人约翰A派力司发明了幻盘,即一个两面画着的硬纸圆盘,最早是一画面画着小鸟,一面画着鸟笼,当圆盘快速转动时,小鸟就好像关在

8、鸟笼里了。

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