proe 野火渲染教程

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1、关于渲染设置要设置和定制渲染,可以定义config.pro文件中的配置选项。进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。并非必须设置config.pro选项。PhotoRender设置输出选项在"渲染设置"(RenderSetup)对话框中,"输出"(Output)下的可用格式有:·全屏幕(FullWindow)(预览)-快速渲染低质量图像。·全屏幕(FullWindow)-在当前窗口中创建图像。·新窗口(NewWindow)-在新窗口中创建图像。·PTC图像文件(PTCImageFile)-创建.imf文件。·Tiff-标记图像文件格式。·TGA-TrueVision

2、图像格式。·Shima-Seiki-ShimaSeiki图像格式。·RGB-SilbuttonGraphicsInc.图像格式。·JPEG-JPEG图像格式。·RLA-Wavefront格式。·BMP-位图图像格式。·PNG-可移植的网络图像格式。·Postscript-创建用于打印到Postscript打印机的文件。在"图像大小"(ImageSize)中,图像的可用大小为:·MPEG-创建符合MPEG标准的352x240图像。·600x450-创建像素比为1:1的600x450图片。·VGA-创建符合VGA标准的640x480图像。·NTSC-创建符合NTSC标准的720x483

3、图像。·PAL-创建符合PAL标准的720x575图像。·1024平方(1024-square)-创建像素比为1:1的1024x1024图像。·工作站(Workstation)-创建1024x1240图像。·HDTV-创建大小符合SMPTE240MHDTV标准的图片。·HDTV(ShimaSeiki)-创建大小符合ShimaSeikiHDTV标准的图片。·定制(Custom)-允许您指定定制的图像大小。如果图片的大小小于1024x1024,则x大小必须是32的倍数,y大小必须是4的倍数。PhotoRender通过将输入值圆整为最接近的有效大小来修正无效的输入值。在Postscrip

4、t下,可以将图像指定为PostScript格式。选项包括:·DPI-图像每英寸的点数。·纸张大小(PaperSize)-可用来指定标准或定制的纸张大小。·单位(Units)-确定计算纸张大小的单位。·宽度和高度(WidthandHeight)-纸张的宽度和高度。·左边界和上边界(LeftandTopMargin)-纸张的上边界和左边界。定制PhotoRender选项1.单击"工具"(Tools)>"定制屏幕"(CustomizeScreen)。"定制"(Customize)对话框打开。2.单击"命令"(Commands)选项卡。3.在"类别"(Categories)中,单击"模型显

5、示"(ModelDisplay)。在"命令"(Commands)中,会显示所有模型显示图标。4.选取要定制的PhotoRender图标:—"渲染设置"图标—"房间编辑器"图标—"渲染控制工具栏"图标—"实时渲染"图标—"纹理"图标—"颜色"图标5.使用拖放操作将图标移至工具栏中的适当位置。"自动保存到"(Automaticallysaveto)复选框会缺省选中。选定图标会自动保存到主目录的config.win文件中。6.单击"确定"(OK)。设置渲染器1.单击"视图"(View)>"模型设置"(ModelSetup)>"渲染控制"(RenderControl)。出现"渲染控制"(R

6、enderControl)工具栏。1.单击。"渲染设置"(RenderSetup)对话框打开。注意:要设置渲染器,必须具有高级渲染许可证。3.要设置渲染器的类型,请从"渲染器"(Renderer)框的列表中选取一种渲染器。oPhotoRender—缺省渲染器。oPhotolux—选取此渲染器可进行高级渲染。必须具有相应的可选模块或许可证,才能选取Photolux作为渲染器。Photolux是一种使用光线跟踪来创建照片级逼真图像的渲染器。设置质量选项1.单击"视图"(View)>"模型设置"(ModelSetup)>"渲染控制"(RenderControl)。出现"渲染控制"(Ren

7、derControl)工具栏。2.单击。"渲染设置"(RenderSetup)对话框打开。3.要设置渲染质量,请选取下列选项之一:o选取"粗糙"(Draft)进行快速渲染,并设置模型的方向、房间和光源。o选取"高"(High)来分析模型并创建表示级质量的渲染。o选取"最大"(Maximum)可获得最高质量的表示。随着质量提高,也会增加渲染时间。4.在"选项"(Options)选项卡中,将设置的以上质量类型的缺省选项为:o渲染分辨率(RenderResolution)o

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