9 键盘和显示器接口设计

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1、第9章键盘和显示器接口设计键盘接口技术显示器接口技术11.对外设的选择2.数据传送速度的匹配3.数据的缓冲和锁存4.信息转换I/O接口电路的功能21.无条件传送方式2.查询方式3.中断方式4.DMA方式I/O数据传送的控制方式3键盘结构:主要有按键式键盘和旋钮式键盘两类。按键式键盘:是一组按键开关的集合,包括机械式、薄膜式(100万次)、电容式(2000万次)和霍尔效应按键(1亿次)编码键盘:采用硬件电路来去除键抖动、实现键的自动编码,占用CPU时间少,但电路较复杂,主要有BCD码键盘和ASCII码键盘。非编码键盘

2、:仅提供键的开关状态,键代码的产生等需要由软件来完成键盘接口技术4由于机械触点的弹性作用,在闭合及断开的瞬间,电压信号伴随有一定时间的抖动,抖动时间与按键的机械特性有关,一般为5~10ms。按键稳定闭合时间的长短则由操作者的按键动作决定,一般为零点几秒到几秒的时间。为了保证CPU确认一次按键动作,既不重复也不遗漏,必须消除抖动的影响。通常采用软件消除抖动:在程序执行过程中检测到有键按下时,先调用一段延时(约20ms)子程序,然后判断该按键的电平是否仍保持在闭合状态,如果是,则确认有键按下。键盘的特点5独立式按键独立

3、式按键就是各个按键相互独立,分别接一条输入线,各条输入线上的按键工作状态不会影响其它输入线的工作状态。通过检测输入线的电平状态,判断哪个按键被按下。独立式按键电路配置灵活,软件设计简单,缺点是每个按键需要一根输入口线,在按键数量较多时,占用大量的输入口资源,只适用于按键较少或操作速度较高的场合。键盘的硬件接口6矩阵式键盘:矩阵式键盘由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。键盘的硬件接口7通过键盘扫描,监视键盘的输入;确定具体按键,完成按键编码;执行与按键相应的功能模块。键盘接口的软件设计8①查询扫描方式:CPU

4、对键盘的扫描采取程序控制方式,一旦进入键扫描状态,就反复扫描键盘,等待键盘上输入命令或数据。②定时扫描方式:这种方式是利用单片机内部定时器产生定时中断(例如20ms),CPU在中断服务程序中对键盘进行扫描,并在有键按下时识别出该键并执行相应键功能程序。③外部中断方式:在中断方式下,仅在键盘有键按下时,产生外部中断请求,进入中断服务程序,再执行键盘扫描和按键处理程序。键盘的扫描方式9对按键进行编码,是为了保证程序对按键进行有序处理。独立式按键:数目相对较少,可根据实际需要灵活处理,一般是依次连续编码。矩阵式键盘:按键

5、的位置由行号和列号唯一确定。第一种是对行号和列号分别进行二进制编码,然后将两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号;第二种是依次排列键号,对按键进行连续编码。键盘的编码10重复键:在按键操作中,可能会出现同时按下两个以上键的情况,需要软件确定有效键。处理方法是:a.多键均视为有效,按扫描顺序,将按键依次存入缓冲区中等待处理。b.继续对按键进行扫描,只判定最先(或最后)释放的按键为有效,其它按键则无效。连击:连击是指一次较长时间的按键产生多次击键的效果。等待按键释放的处理,目的就是为了消除连击,对一次按键只执行一

6、次键功能,避免多次重复执行。键盘特殊情况处理方法11查询方式典型电路12中断方式典型电路13独立式按键接口电路设计14独立式按键接口电路设计KEY:MOVDPTR,#7FFFH;送按键地址MOVXA,@DPTR;读键盘状态ANLA,#0FH;屏蔽高4位MOVR2,A;保存键盘状态值LCALLDL10MS;延时10ms消抖MOVXA,@DPTR;再读键盘状态ANLA,#0FH;屏蔽高4位CJNEA,R2,EXIT;若两次不一样,按键无效CJNEA,#0EH,TO_2;K1键未按下,转TO_215独立式按键接口电路设计

7、LJMPKEY1;是K1键按下,转键1处理TO_2:CJNEA,#0DH,TO_3;K2键未按下,转TO_3LJMPKEY2;K2按下,转键2处理TO_3:CJNEA,#0BH,TO_4;K3键未按下,转TO_4LJMPKEY3;K3按下,转键3处理TO_4:CJNEA,#07H,EXIT;K4键未按下,返回LJMPKEY4;K4键按下,转键4处理EXIT:RET;重键或无键按下,返回16由于矩阵式键盘中的行、列线为多键共用,各按键状态的变化都会影响该键所在行和列的电平。必须将行、列线的电平信号配合起来并作适当的处

8、理,才能确定闭合键的位置。按键的识别方法:扫描法、线反转法矩阵键盘接口电路设计及编程设计矩阵式键盘接口设计17扫描法:是最常用的方法,需要分两步来完成:①第一步,判断键盘有无键被按下。方法是将所有列线均置为低电平,检查各行线电平是否有变化,如果有变化,说明有键被按下。②第二步,确定按键位置。CPU把各列依次置为低电平,其余的列置为高电平,检查各行线电平的变化

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