ug模型的红蓝3d立体图做法

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1、UG模型的红蓝3D立体图做法1.打开一个ug建好的模型;部件导航里2.打开透视开关;3.右击cameras,新建一个视图;左右眼看到的图像有一个角度差,既在大脑中形成立体感。所以要导出两张图片,分别作为左眼看到图和右眼看到的图预览图眼睛位置眼睛视线焦点位置4.编辑摄像机,调整观察位置,确定。两个坐标系相当于眼睛位置和焦点位置1.建立第一个视图,表示右眼看到的图像,可以在真实着色下导出tiff图片,材质、光线、反射等自己定义做成立体图后,可以看到,位于焦点前面的图像凸出电脑屏幕,焦点后面的图像变得更远,于是形成层次感,既立体感。焦点处的图

2、像和电脑屏幕在同一平面,可以根据喜好自定义其位置。旋转多少度自己调整,角度越大景深越深。点这里旋转-5°2.复制此视图,重命名一下,表示左眼看到的图像。然后右击—编辑一下PS里的图层窗口同样导出一张tiff图片。(可以多导出几个不同角度大小的图,合成后选立体视觉效果较好的一张)3.然后打开ps,打开两张导出来的图片。4.将右眼图像框选,复制到左眼图像中,为了便于理解与查看,我改了图层名字1.双击背景图层,解除锁定隐藏右眼图像图层后,看到的效果。既用红色镜片可以过滤掉蓝光,看到此图。2.右击‘左眼图像’图层——混合选项在混合选项设置里的颜

3、色通道,去掉G、B的勾,点确定;3.右击‘右眼图像’图层——混合选项右眼看到的效果。在混合选项设置里的颜色通道,去掉R的勾,点确定;1.然后可以另存为jpg格式,效果如图。旋转角度大,景深效果深,此图的手比左图凸出屏幕更多旋转角度小,景深效果浅不同旋转角度的景深效果对比%%也可以用其它专业3D合成软件,合成红蓝、红青、左右立体图等。Mr.陈制作2012-7-25

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