网络艺术试题总集

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1、网络艺术试题课程代码:07218一、单项选择题1.第四媒体相对于传统媒体的最大优势是(   )A.时效性B.互动性C.便捷性D.直观性2.网络最初诞生是源于______用途。(   )A.通讯B.军事C.科技D.商务3.1994年,______公司的浏览器NetscapeNavigator1.0极大的方便了人们在网上的搜索和浏览。(   )A.网景B.微软C.雅虎D.新浪4.WorldWideWeb的中文译名是(   )A.互联网B.万维网C.因特网D.广域网5.角色扮演类游戏的缩写是(   )A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT6.MP3是基于______标准的。(

2、   )A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-47.总体而言,三类网络艺术都是______的,都通过互联网传播。(   )A.便利化B.集成化C.数字化D.交互化8.______协议最终成为互联网的核心技术。(   )A.ARPAB.ftpC.httpD.TCP/IP9.______是指第四媒体能实现传播者和受众之间的双向互动传播。(   )A.实时性B.交互性C.广容性D.易检性10.网络接入商的简称是(   )A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP11.万维网是全球信息网,它是通过________链接在一起的多媒体文档的集合。()A.WEBB

3、.超文本C.WWWD.广域网12.________文件被称为纯文本文件。()A.TXTB.DOCC.WPSD.PCX13.体育类游戏的缩写是()A.RPGB.SLGC.RTSD.SPT14.中国首先进行电子化尝试的媒体是一家地方报纸,这家报纸是()A.广州日报B.杭州日报C.上海日报D.天津日报15.“第四媒体”概念的正式提出是在______年5月举行的联合国新闻委员会年会上。()A.1998B.1999C.2000D.200116.第四媒体的信息传播突破了过去______的传播方式。()A.双向性B.多向性C.异向性D.单向性17.第一次解决了多种艺术大范围横向与纵向传

4、播问题的传播方式是()A.物质传播B.电波传播C.印刷传播D.网络传播18.计算机艺术也称为电脑艺术,早在二十世纪______年代,国外就开始运用计算机从事音乐、诗歌、绘画等艺术形式的创作。()A.一、二十B.三、四十C.五、六十D.七、八十19.交互性体现在网络作品中运用了大量的______技术。()A.超文本B.超链接C.多媒体D.流媒体20.Davidcope编写的一个名为EMI的程序实际上是在______机上编写的音乐作曲程序。()A.MACB.PCC.电视D.录放21.在相当长的时期内,互联网上的行动方式最基本和最主要的浏览对象大都是以______形式存在。()

5、A.动画B.图形C.影像D.文字22.第一个真正的Web文件浏览软件,是名为______的软件。()A.导航者B.探索者C.MosaicD.MSN23.网络内容服务商的简称是()A.ICPB.ISPC.IEPD.IUP24.广义上讲,第四媒体指的就是()A.数字媒体B.新媒体C.因特网D.网络媒体5.______先生是我国互联网的创始人。()A.王选B.钱天白C.钱学森D.邹家华8.微软公司的标准图形格式是()A.GIFB.PCXC.JPGD.BMP9.______是第四媒体存在的前提。()A.网络化B.数字化C.多元化D.大众化10.即时战略类游戏的缩写是()A.RPG

6、B.SLGC.RTSD.SPT2.中国第一部网剧是()A.原色B.原野C.美丽人生D.心中的海3.1993年,一个名为________的软件实际上是第一个真正的Web文件浏览器。()A.网景B.微软C.雅虎D.Mosaic8.________格式的文件可以称作视频流技术的创始者。A.MPEGB.RMC.MP3D.MP43.超媒体是指以______形式与其他媒体相连的媒体。A.线形B.非线形C.超文本D.多媒体9.网络中常见的图形文件格式有()A.WAVB.DOCC.RAMD.GIF1.世界上第一个虚拟现实枪战游戏名为《______》。A.virtualB.virtueli

7、tyC.virtuelityvrD.virtualityvr2.1995年,国内创立的第一家互联网络服务供应商是A.搜狐B.新浪C.瀛海威D.雅虎3.虚拟现实艺术是靠______语言实现的。()A.GIFB.HTMLC.3DMAXD.Dreamweaver4.20世纪80年代曼德勃罗发现了著名的芒德勃罗集,简称______集。()A.NB.MC.SD.L5.网络的核心就是()A.开放B.互动C.便捷D.直观6.数字三维立体显示技术,利用______个角度多点拍摄和影像合成。()A.10~12B.12~14C.12~16D.14

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