类型和类型转换

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1、第九章类型及类型转换C/C++作为强类型语言,类型及类型转换的重要性在JAVA课中已做过介绍(JAVA也是强类型语言)。这一章集中讲一下C/C++的类型及类型转换,内容包括:nC语言类型nC++类型nC/C++中基本的类型转换nC++对象的类型转换n类型转换函数一、C语言类型C语言的基本类型以及struct等复合类型,同学们已经很熟悉了,不再赘述,下面讨论几个课本中讲得不多的类型。1枚举enumC语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,而且被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。枚举类型定义的一般形式为:enum枚举名{枚举值表}; 在枚举值

2、表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。  例如:enumweekday{sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat};枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种复合类型,因为它不能再分解为任何基本类型。枚举变量的使用如下例所示:main(){ enumweekday {  sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c,d; a=sun;// b=mon;// c=2;//错。枚举类型不等同于整数d=(enumw

3、eekday)3;//需要强制类型转换}枚举的语法不多做介绍,主要讲一下它在实际编程中怎么用:有些可以定义为整型的变量,取值被限定在一个有限的范围内,可取的值都有一个熟知的名字。例如,一个星期内的七天,一年的十二个月等。如果把这些量说明为字符串,则对这些变量进行关系运算或算术运算不方便(比如比较大小),而说明为整型每个值又没有名字也不太方便。这时后可考虑将其定义为枚举。使用枚举的好处是:不仅帮助程序员和用户记忆,而且使程序可靠,可以防止变量取非法取值。枚举在实际编程中非常常见,比如JAVA线程库中线程的状态(wait,start,run…,)等等就是用枚举(而不是整型或字串),还有很多C程序

4、对设备状态、寄存器状态等往往也用枚举标识。Q1:在什么情况下使用枚举enum类型?好处是什么?2寄存器变量registerregisterinti;按语法的意思,是把i放到寄存器内,这比放到内存中快得多,如果i频繁使用的话,会提高效率。问题是C语言是可移值的—某种程度上有跨平台的特性,不同平台编译registerinti时会有不同的处理,为了防止副作用,有的C编译器可能不把i放到寄存器内。大多数C语言编译器都含有优化器,对常使用的局部变量等等进行优化,有时没有声明为register的变量也会放到寄存器中,所以没必要使用registerinti这种可移值性不好的代码。3typedef见“第四章

5、预处理指令”4共同体union在C语言里,union可以看作是一种特殊的struct,而在C++里,struct和union可以看作是特殊的类,它们可以有构造函数。无论如何,union的基本特性是:使若干变量共享一段内存。比如:unionmyunion{intx;charch;floaty;}a,b//定义类型myunion。x、ch、y共享其中类型最宽的字节的内存。最后定义了myunion类型变量a,ba.x;b.ch;b.y;//引用共同体成员union在实际编程中有什么用?下面例举几种用途;(1)有人认为:不同类型变量共用一段内存,类型转换时不用强制转换。的确如此,但这绝不是好的编程风

6、格,如果只是为了类型转换方便,最好不要用union。(2)有时需要操作几个固定字节数、固定地址的硬件或软件接口(比如设备I/O端口),这个接口对不同代码的访问需要呈现不同的界面(比如有时是字符串,有时是整数,有时是控制字),可以使用union让几个成员共享该界面。比如:unionportX{lontintx;//4字节端口,I/O整数charstr[4];//同一个4字节端口,I/O字串charc_word[4];//同一个4字节端口,I/O控制字}myPort(3)节约内存,在一些微小系统里,确实需要使用union节约内存,比如让多个数组共享一段内存。在C++中,union用作类的成员变量

7、,由于类的构造函数的问题,可能会有一些需要特殊处理的问题,略过不讲。其它有关union语法的问题也略过不讲,我们只强调该怎么用它。在一些微小系统和底层程序中,union的出镜率还是挺高的。5volatileC语言关键字volatile(易变的)表示不经过赋值,其值也可能被改变(例如,表示时钟的变量、表示端口的变量等)。声明为volatile的变量会阻止编译器对其优化(有时编译器会把变量优化到我们不希望的地方)

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