魔方的数学研究

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1、魔方的数学研究魔方变幻惊人的天文数字  魔方有多少种可以达到的状态?答案是43252003274489856000约4000亿亿。  算法:8个角方块排列在8个位置,12个棱方块排列在12个位置,共有8!×12!种。又每个棱方块有2个朝向,每个角方块有3个朝向,共3×2种。因此魔方的状态数是8!×12!×3×2=519024039293878272000种,51902亿亿以上。  但在20个方块中,18个位置确定,另外2个位置也就确定了。因此要去掉因子2!。在8个角方块中,7个朝向确定,第8个朝向也就确定了;在

2、12个棱方块中,11个朝向确定,第12个朝向也就确定了。这样要再去掉3×2因子,实际是上面数的1/12,即总数8!×12!×3×2/2=43252003274489856000.  从另一个角度考虑上面的除数12.如果我们确定了6种颜色,每种颜色涂在魔方的1个表面上的9个小方块上。然后然后我们拆开魔方,再打乱了重新拼装起来,那么并不是所得到的每个魔方都能还原为初始状态。具体说,有519024039293878272000种拼法,可以分为12类,每类43252003274489856000种。同类里任何两个状态可以

3、相互转换,而不同类间不能转换。魔方动作的群论表示举例  面对右面,看到右面一层如下左图,转动Y3后如右图,就可得出各块的变动。  类似分析Z3,  二者复合为  其中对角方块,右上角的正号表示此块顺时针转2π/3,负号表示反时针转。对棱方块表示有一个方向的翻转。上面分析说明,经过Y3,Z3两个转动,上右前角块回到原地,但顺时针转了2π/3,还有5个角方块做了一个轮换,各反时针转了2π/3,或说顺时针转了4π/3,7个棱方块做了一个轮换。  这样,可以看出,  如果把动作Y3*Z3连续做3次,那么上右前角方块会回到原

4、来位置,且转了6π/3,即没有转动。  如果把动作Y3*Z3连续做5次,那5个角方块都会回到原来位置,但都转了10π/3,或4π/3,即反时针转2π/3.  如果把动作Y3*Z3连续做7次,那7个棱方块都会回到原来位置,且没有转动。  我们用魔方电脑游戏可以轻易的验证这些结论。  用这种方法,我们只要给出9个基本动作X1,X2,X3,Y1,Y2,Y3,Z1,Z2,Z3,就可以求出它们的逆动作X1’,X2’,X3’,Y1’,Y2’,Y3’,Z1’,Z2’,Z3’,在通过计算求出任何若干次动作的结果。我们已经不需要具体

5、的魔方,只要由计算就可以表现魔方的转动。  反过来,如果知道魔方的状态,能否找到复原的方法?也就是把现在状态分解为基本动作的复合,这是个计算问题,相当于把一个矩阵分解为某些特定矩阵的积。如果能解决这个问题并很快给出答案,就完全解决了魔方的复原问题。解决魔方的记录  利用群论可以给出魔方解法。理论上,解决魔方的步数可能最多只需要22或23步。实际上,英国一位魔方大师利用群论求出的解法最多只要52步。100步以下就是很好的解法。一般人玩,恢复魔方需要数百步。  2005年2月2日的世界魔方比赛中,ShotaroMaki

6、snmi夺得冠军,成绩秒;LeyanLo和FrankMorris并列第二名,时间同为15秒;ChunHeiWong第四名,秒。

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