painter 绘制伏兵

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时间:2018-10-31

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1、Painter绘制伏兵  先看看效果:图片较大,若看不清楚。请点图片放大后阅读。    1.首先用PHOTOSHOP在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大致位置,喷枪用的粗一点,能后用色阶将画面调浅。    2.定下五官和头盔的位置,画笔要小一些,位置尽量准确。    [点击放大]  3.将喷枪硬度调大,如图:红圈处。调整画面的另一些位置。    [点击放大]  4.从局部开始刻画。首先画脸,抓住骨胳的位置,深入刻画,像画水粉一样。    5.继续刻画:    [点击放大]  6.前面画的差不多了,画后面的这样容易控制前后关系。    7.画出几

2、张脸,调整他们之间的空间关系。    [点击放大]  8.继续画出后面一些人物.    [点击放大]  9.选中一个褐色填充画面,然后用CTRL+SHIFT+F调出淡化界面,如图红色位置,选中MULTIPY选项。    [点击放大]  10.用COLORBALANCE调整颜色,如图:    11.新建一层,选中COLOR模式,用喷枪上色,完成后合层。    [点击放大]  12.将文件在PANTER中打开,用SOFTCUHARCOAL从脸部开始刻画,注意面部骨胳结构。    [点击放大]  13.以小的笔仔细的调整关系,使画面力求准确。    [

3、点击放大]  14.用2-3号的画笔在面部上用点的方式调整画面关系。    [点击放大]  15.继续刻画:    [点击放大]  16.将文件调到PHOTOSHOP里,用选区选中胡须的位置,隐藏选区,调整颜色,使之冷一些。    [点击放大]  17.重新回到PANTER中,做细部刻画,然后着重眼神的刻画。    [点击放大]  18.局部开始画出脸上的毛孔,基本上用2笔,亮部一笔,暗部一笔。    [点击放大]  19.逐渐加多毛孔,并调整脸部与毛孔和毛孔与毛孔之间的关系。  12下一页[感谢阅读这篇文章,..,]  [点击放大]  20.脸

4、部基本上完成以后,在下巴的位置的毛孔加上胡子茬。基本上就是在毛孔中间加一笔黑色,注意轻重就可以了。    [点击放大]  21.用同样的方法画另一张脸。    [点击放大]  22.3张主要的脸画完以后,观察关系,继续调整。    [点击放大]  23.换一种画笔,用OILPASTELS开始画头盔,此处的方法类似水粉。    [点击放大]  24.画完几个头盔以后,在PHOTOSHOP里打开,复制一些头盔在后面。在上层建一个半透明的渐变图层,如图:使画面空间感更强,完成后合层。    [点击放大]  25.画出整个的画面关系,注意冷暖。用圆型的油

5、画棒。    [点击放大]  26.调整不舒服的关系。    [点击放大]  27.用纸笔中的JUSTADDWATER柔和画面,用SOFTCUHARCOAL将衣服仔细刻画。    28.在PHOTOSHO中新建一层,用细的笔触,画出灰尘的位置。    29.调整灰尘的细节,使其和脸部衣服结合的好一点。    [点击放大]  30.用遮罩调整灰尘的深浅,同时提一点高光,使其更逼真。    [点击放大]  31.在PANTER中画十几片树叶,每个叶子一层。    [点击放大]  32.在PHOTOSHOP中拷贝到画面做不同的复制变行,同时调整颜色。画

6、出树杆连接叶子,同时画一些小的树叶,使其不像拷贝的。    [点击放大]  33.新建一层,用白色画一些烟雾。    34.在头盔上加一些细节。    35.新建一层,加一些水珠。    [点击放大]  36.整体调整关系,完成画面。    [点击放大]  教程完。上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]

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