基础控件应用与界面设计

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1、广州大学学生实验报告开课学院及实验室:机械与电气工程学院、计算机楼603B年月日学院机电年级、专业、班姓名学号实验课程名称高级程序设计实验成绩实验项目名称基础控件应用与界面设计指导老师VisualBasic认知实验第一部分:熟悉VB6.0集成幵发环境一、实验目的1.掌握VB6.0的启动与退出。2.了解VB6.0的集成开发环境,熟悉各主要窗口的作用。3.掌握窗体中控件对象的建立、选定、调整布局、属性设置和删除等操作方法。4.掌握在VB6.0屮使用帮助的方法。二、实验内容1.练习VisualBasic6.0的启动与退出。2.熟悉工具箱中的控件。3.VisualBaisc6.0帮助系统的使用。

2、三、实验题目练习••1.创建一个“标准EXE”应用程序。方法:1、启动VB的办法:〃开始〃-^〃程序〃-^"MicrosoftVisualBasic6.0屮文版"-^MicrosoftVisualBasic6.0中文版〃2、在启动时显示的"新建工程"对诂框中单击"打开"就可以实现"创建标准工程"2.主要窗口的显示与关闭。方法:单击每一个窗口上的关闭按钮即可关闭相应窗口。S示各窗口:(1)对象窗口:单击“视图”菜单栏屮“对象窗口”或按Shift+F7。(2)下具箱:单击“视图”菜单栏中“丁具箱”或单击T具栏上的“T具箱”按钮。工程资源管理器:单击“视图”菜单栏中“工程资源管理器”或单击工具

3、栏上的“工程资源管理器”按钮或按Ctrl+R组合键。属性窗口:中.击“视图”菜中.栏中“属性”或中.击工具栏上的“属性”按钮或按F4功能键。(5)窗体布局窗U:单击“视图”菜单栏中“窗体布局”或单击下具栏上的“窗体布局”按钮。练习二1、将丄具箱中的每一个空间添加到窗体,并识别这些控件。方法:1、双击工具箱屮的控件,在窗休的屮央出现一个系统默认大小的控件。2、用鼠标单击工具箱中的某个控件,然后在窗体上拖拽鼠标,画出控件。2.对窗体中的控件,作选定、调整大小、剪切、复制、粘贴、删除和调整布局等操作。方法:1、川鼠标在控件拖拽或中击控件选中对象。2、对已选中的控件,当光标变为双向箭头时拖动鼠标

4、,或在属性窗口中修改Height和Width属性值来调整控件的大小。3、对己选中的控件,当光标变为十宁箭头时拖动鼠标调整布局。练习三1、利用VB帮助系统提供的示例程序,体会VB程序的运行。方法:1、在窗体的熟悉窗口中选择“FillColor”属性,然后按键盘上的H键,打开VB帮助系统,并直接对“FillColor”属性提供帮助。2、在打开的“FillColor”属性帮助窗U中选择”示例”,可以看到该属性的一段应用实例。复制这段程序到VB代码窗口,中.击运行就可以运行这段E序。3、该程序为在窗体上按下鼠标人:键时驱动的事件过程。四、问题讨论1.简述VisualBasic6.0的集成开发环境

5、中各主要窗口的作用。2.窗口的功能是什么?如何打开属性窗口?如何进行属性设置?3.代码窗口的作用是什么?如何打开代码窗口?1、土窗口:細题栏(显示应用程序的名称)、菜单栏(菜单屮的命令提供了开发、调试和保存应用程序所需的T具)、T.具栏(编辑、标准、窗体编辑器、调试T具):窗体设计器窗口:应用程序最终面向用广的窗口,对应于应用程序的运行结果,通过控件S示各种图像、数据和图形等;T程资源管理器窗U:显不建立一个.应用程序所需要的文件的清单;属性窗口:用来设置窗休或窗休屮控件屆性;工具箱窗口:用于应用程序的界而设计。2、窗口的作用:是程序员的“工作台”,让程序员对以直观的建立应用程序。打开属

6、性窗口:点击视图一选择属性窗口进行属性设窗口中的属性按照字母顺序排列,想要设置哪个属性,把光标移至属性名称的后面直接输入即可。3、代码窗U的作用:分栏显示当前命令下的代码,让程序员直观的进行编写程序。打开代码窗口的方法:双击窗体或者按如下步骤:单击视图一选择代码窗口。第二部分:简单VB应用程序一、实验目的1.理解VB中对象的概念。2.现解事件驱动的基本概念。3.熟悉VB编程的基本标准:界面设计、属性设置、编写代码、运行、调试、保存文件。4.掌握常用控件的创建方法以及如何用控件建立用户界面。5.掌握在属性窗口中设置属性的基本操作。6.掌握在代码窗口中编辑程序代码的基本操作。7.了解在代码屮

7、改变属性的基本方法。二、实验内容1.控件的基本操作。2.简单VB应用程序设计。三、实验题目练习一1.将命令按钮、文本框、标签控件添加到窗体上,并调整其位置和人小。2.修改命令按钮的Caption属性,并将其字体变大,观察命令按钮表面的变化。3.设置文本框与标签的ForeColor属性与BackColor属性,观察它们的变化。结果:QFormlfextlLabell显示练习二1.编写简单VB应用程序。要求:用户界面由三个命令按钮和•个

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