泄露游戏源代码的严重性

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1、泄露游戏源代码的严重性(相关法律知识及案例)为了防止因员工将公司开发的网络游戏的源代码泄露或擅自复制设立私服,进而导致公司遭受不可逆转的经济损失;公司欲向员工普及相关法律知识,从而使员工能够了解私自泄露源代码的严重性,提高其自身职业素养。I.网络游戏源代码概述网络游戏,英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏形式分为浏

2、览器形式和客户端形式两种。网络游戏存在的形式为计算机软件,计算机软件(以下简称软件),是指计算机程序及其有关文档。计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。同一计算机程序的源程序(又称源代码)和目标程序为同一作品。文档是指用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法的文字资料和图表等,如程序设计说明书、流程图、用户手册等。源代码是用源语言编制的计算机程序。因此,源代码是计算

3、机软件的核心内容,是软件设计方案的具体表现,一旦被公开,软件的核心技术即泄露,从而会失去应有的商业价值。由此可以看出源代码是网络游戏软件构成的最为重要的基本元素。II.网络游戏源代码泄露形式介绍网络游戏是有其生命周期的,在绝大部分情况下,网络游戏源代码的泄露和公开将直接导致网络游戏的死亡或者导致网络游戏平衡性的丧失而失去玩家。最终导致网络游戏开发公司和运营公司的巨额亏损直至破产清算。网络游戏源代码的泄露,通常分成三种情况:第一种也就是最常见的一种是内部员工泄露,又分为故意泄露和过失泄露两种情况;第二种是外部人员窃取;

4、第三种是通过计算机软件反向工程,破解了源代码并给与公开。这三种情况下,其相关责任人都可能构成民事责任乃至刑事责任。泄露后的网络游戏源代码进行商业性使用的方式基本有两种:第一种、网络游戏第10页共10页私服;第二种、网络游戏外挂。1.“网络私服”类型的侵权形式在网络游戏中,所谓的“私服”,即为私设服务器的行为的简称,是指相对于经过合法授权的网络游戏运营商所设立的服务器而言,未经游戏运营商的同意擅自设立服务器或未经游戏版权人许可擅自运营盗版网络游戏(程序)的行为。私服不是一个法律名词,应是技术名词,但至今也没有明确的定义

5、。相应的解释应是2003年12月28日,国家工商总局、新闻出版总署等五部门联合召开的新闻发布会上的说法:所谓“私服”、“外挂”行为,是指未经授权和许可,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施,私自架设服务器,运营或挂接运营这些网络游戏,从而谋取利益的行为。其性质也就是通常所说的盗版。“私服”、“外挂”严重侵犯著作权人和合法出版机构、运营机构的利益,扰乱网络游戏出版经营的正常秩序,给国家、企业和消费者造成巨大经济损失。“私服”中的“私”乃是相对于获得授权使用游戏软件的游戏运营商所开设的服务器,即“官

6、方服务器”,的地位的而言的;既指没有取得游戏软件版权人的许可而擅自运营游戏软件的服务器,也指没有获得独家使用权的游戏运营商的授权而擅自开设的服务器运营该网络游戏。从技术上看,“私服”的实现需要经过如下过程:一是通过破解正版游戏软件的技术保护措施;二是对正版游戏软件进行反向工程,从而找出正版游戏软件的源代码;三是利用所发现的正版游戏软件的源代码编制与其基本相似的游戏软件制作盗版游戏软件;四是将该盗版网络游戏放置于其服务器之上并进行游戏运营。“私服”对于游戏玩家而言之所以吸引力,主要是因为在“官服”中一般规定只有练到某个

7、级别才可以去游戏环境的某个地方“打猎物”,而“私服”则完全开放,玩家想去哪个地方,就可以如愿;“官服”中极难一见的珍稀物品和装备,“私服”中可以轻易获得。由于“私服”服务器中运行与合法出版的网络游戏相同的底层程序,又借合法出版的网络游戏宣传优势,直接从代理商和开发商口中抢客户,用极端优越的条件吸引顾客,因此,成为影响网络游戏经营秩序的重要问题。在游戏实际中,擅自开设“私服”的行为可以分为两类:一类是以营利为目的而开设的,一类是玩家为了游戏需要擅自开设。对于第一类,由于它以营利为目的,使用不正当的方法,同时又与游戏运营

8、商之间形成竞争关系,因此,符合不正当竞争的要件,应该属于一般的不正当竞争行为;作为游戏商,则可以以反不正当竞争第10页共10页法为依据要求对方承担相应的法律责任。当然,根据其技术原理,这种擅自开设“私服”行为,同时也侵犯了游戏软件版权人的使用权,因此,属于版权侵权行为,应该承担版权法上的侵权责任。对于第二类,如果是个人开设“私服”、个人使用“私

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