多页动画技术

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1、多页动画技术

2、第1动画设计中消除图像闪烁的一种方法是使用多页动画。多页动画是通过使用页切换技术实现的。页切换改变显示页以绘制出给定动画序列的相邻帧。由于图像通常绘制在不同的页上(不是当前可见页),用户不会看到图像被绘制或擦除。所以,这种技术能产生高质量的动画而没有图像闪烁。进行页切换的详细步骤如下。1.选择一种至少有两个可用显示页的视频模式(示例中为EGA640×200,16色4页)。2.使用-setvideomode()函数获取选择的视频模式。在当前显示页(0页)上绘制出序列中的第一帧。3.在需要绘制出序列中下

3、一帧时,使用-setactivepage()函数设置激活页为备用显示项,仅仅改变激活页(不是可见页)。4.绘制出下一帧。此帧将被绘制在备用显示页(页1)上,而当前页(页0)继续被显示。在以后重复这一步时在绘制新的一帧前擦除掉已有的帧。5.绘制出新的一帧以后,使用-setvisualpage()函数将可见页设置为备用页。此时,备用页成为当前页。6.重复步骤3到5直到完成了动画序列为止。以下程序(采用VisualC++)演示了实际的多页动画,例子中的动画序列读者自行设计。#include<conio.h>

4、#include<graph.h}#include<time.h}#defineLAST-FRAME4/*Totalframesinthesequence.*/#defineDRAAX-X600/*MaxXpositionbeforetermination.*/#defineSETUP-DISPLAY/par/par-setvideomode(-HRES16COLOR);/par#defineEXIT-TO-DOS/par/par-setvideomode(-DEFAULTMODE);/par/***

5、*页切换和绘制动画序列****/#definePAGE-FLIP(v)/par/parif(v==0)v=1;/parelsev=0;/par-setactivepage(v);/par-clearscreen(-GCLEARSCREEN);/par-settextposition(1,16);/par-outtext(/par"Example:MultiplePageAnimation");/pardrae(current-frame,px,py);/par-setvisualpage(page);/parcr

6、eate-delay(HALF-SECOND);/parintpx,py;/*Currentcharacterposition.*/intpage;/*Currentpagedisplayed.*/intcurrent-frame;/*Currentframedisplayed.*/main()SETUP-DISPLAYcycle-frames();EXIT-TO-DOScycle-frames()current-frame=0;px=0;py=85;page=0;e++;if(current-frame>

7、LAST-FRAME)current-frame=2;PAGE-FLIP(page)px=px+DELTA-X;current-frame=1;PAGE-FLIP(page)drae(frame,x,y)intframe,x,y;se)case1:frame-1(DRAe-2(DRAe-3(DRAe-4(DRAe-tts1,ts2;ts2=ts1=clock();while(ts1+td>ts2)ts2=clock();

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