电影动画的类型

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1、电影动画的类型动漫资料2009-12-2315:15:01阅读23评论0  字号:大中小 订阅 在动画片发展的初期,动画片的分类问题很简单。随着动画片领域的不断发展,对动画片的分类已经不再是一件容易的事了。 经过归类,大致有如下几种分类方式。按照形式类型可以分为:平面动画;立体动画;电脑动画。按照叙事风格分可以为:文学性动画片;戏剧性动画片;记实性动画片;抽象性动画片。按照传播途径可以分为:影院动画片;电视动画片;实验动画片。另外根据播放时间可以分为:动画片长片、动画片短片。根据体裁分为:单部动画片和系列动画片。 按照艺术表现形式可以分为:水彩画动画

2、片、水墨画动画片、剪纸动画片、木偶动画片、泥偶动画片等等。 ? 平面动画、立体动画和电脑动画。 平面动画: 平面动画相对立体动画而言。这种类型的动画 形式有单线平涂的,例如日本动画大师 宫崎骏 先生的作品《千与千寻》等,适合产业化生产规模,技术上容易统一管理,技术上比较程式化,但是一切都在计划之中,具有极强的可操作性。素描动画,例如《种树的人》,适合个人化创作,具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难。另外还有油画绘制的动画片《老人与海》,沙动画《天鹅》,胶片刻画的动画片《节奏》等等带有探索性质的动画片。这些形式的动画片的工艺技术和艺术效果常常伴随

3、着偶然性和不确定性,但是具有独特的视觉魅力。 立体动画: 立体动画具有代表性的动画片有《半夜鸡叫》,传承了传统木偶戏的表演模式,带有很强的假定性,面部表情不变,形体动作非常机械的夸张,强调戏剧性。现代偶动画片有《小鸡快跑》、《圣诞夜惊魂》、《流放地》等,比较传统偶,现代偶的制作工艺更加复杂,面部表情动作相对丰富,体形动作效果更加自然逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄相当费事费工。材料偶动画片《两团毛线》、《游移的光》、《钢丝的恶作剧》都是带有及时性和偶然性的个人化创作。 电脑动画 : 电脑 动画是依靠电脑和现代高科技技术生成的虚拟偶动画

4、片。例如:《虫虫特工队》、《玩具总动员》、《超人总动员》等等。 电脑 动画形象效果逼真,为动画艺术的发展开辟了广阔的空间。然而,电脑动画制作技术复杂,讲究艺术和技术的相互配合,即使是电脑操作的高手,也必须在有经验的动态视觉艺术家或者是在动画导演的指导下,才能顺利完成工作。另外,电脑动画在艺术功能方面尚有争论,作为动画形式的一种类型,它的可能性和艺术表现力仍然在挖掘之中。 ? 文学性动画片;戏剧性动画片;记实性动画片; 抽象性动画片。 文学性 动画片戏剧性 动画片 记实性 动画片 抽象性 动画片 3 、影院动画片;电视动画片;实验动画片 ( 1 )影院

5、 动画片 影院 动画片的长度和常规电影的长度几乎是同一个标准。事 实上 影院 动画片就是用动画的手段制作电影。 影院 动画片的故事大多改编自文学作品(童话、神话、小说等),叙事结构是与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系。一定模式的开头,情节的展开、起伏、高潮及一个完整的结局。 人物塑造要求典型性格,因为观众去影院欣赏动画片抱有很大的期望 --- 被感动。角色造型要求照顾到各种角度,这些人物将在一个相对逼真的假定性空间中表演,所以要强调三维的视觉特点。动作设计要严格按照解剖关系和物理条件所形成的状态以及严格而有规则的线面关系来要求。 画面的构

6、成讲究电影影像的空间关系调度,强调影像美学的构成规律。背景强调用三维立体的绘画效果刻画规定情绪境,以逼真的效果产生亲切感和说服力。 音乐音效在要求技术质量的同时, 影院 动画片更加依赖声音的逼真来渲染和加强画面的感染力。相比电视动画片和实验动画片的叙事结构, 影院 动画片的结构更加严谨规范,按照电影文学的章法改编故事,严格遵循电影语言的语法规则设计故事结构和叙述方式。影片长度一般在 80 分钟左右。画面影像质量、动作设计、声音处理等工艺精度有严格的技术要求。生产周期较长,人才与资金的投入较多,制片风险较大。( 2 )电视 动画片 最早的电视动画是由早

7、期在电影院里作为故事片开演之前或者是中场休息时放映的一种开心节目经过重新组接买给电视台的。当时的迪斯尼公司以及其他的动画公司正处于低谷,因为动画片制作成本高,没人愿意投资,加上真人演出的故事片亲和生活的魅力使得曾经风靡一时的卡通式动画片被冷落。原因是动画长片工艺造价本身就高于实拍的电影,加上当时艺术家比演员价位高,所以,动画面临资金的困难,不能进行制片的周转。恰好在这时,电视台需要大量的娱乐节目,因此将过去存放在片库的大量动画短片重新组接买给电视台作为片厂的一部分收入。后来电视台和制片商按照这种片段模式开始运作电视系列动画的产业模式。他们发现电视动画

8、的工艺远远不必向电影院动画那样精致,那些在电影银幕上曾经显得很粗糙的动画片,在电视机上观看几乎被忽略了所有制

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