基于-安卓开发计算器课程设计报告

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1、.大庆师范学院《ANDROID应用设计》课程设计报告题目:简易计算器专业班级:计算机科学与技术一班设计者:\\\\\\\\\\\\\\指导老师:P’P’P’P’设计时间:2016-2017(1)报告完成日期2016年12月30日...1设计任务及要求设计一款基于Android系统下的计算器,实现一般计算器可以进行的加减乘除算法,以及清零操作。本人学习Android有近半年的时间。由于不同的Android手机有着不同的分辨率,将不同分辨率的图标图片放置在相应位置。Drawable-hdpi中

2、放置分辨率最高的图标,drawable--ldpi中放置分辨率中等的图标,drawable-mdpi中放置在分辨率最低的图标。界面设计应该就尽量简洁而美观,应该具有良好的交互性。在整个过程中,首先应该对输入进行容错处理,这样有利于提高用户体验。对于用户的按键输入,需要及时的现实在第一个EditView中。用户在输入过程中,肯定会存在一定的错误,程序设计过程中需要对应用程序进行容错处理。容错设计比如:在输入过程中小数的话只能有一个小数点,操作符不能连续输入,整数数据的开头不能出现0等等。在程序设计过程中,需要设计数据结

3、构来存储数字、操作符和容错标记,在本文中使用了栈,对这些数据进行了存储。2设计原理及总体框图将表达式转为字符串类进行存储。将表达式的字符串进行处理,将数字和运算符分别存放在两个栈中(也可以使用队列,理论上使用队列更为合理,在这我使用栈来实现)。由于栈是后进先出的,所以先将两个栈进行逆序。设计方法来处理两个栈从而得到相应的计算结果。原理:将操作符设计优先级,乘除优先级设置为2,加减优先级设置为1。一、从操作符栈中弹出两个操作符,假设为symbol1和symbol2,比较两个操作付的优先级,如果symbol1的优先级大于

4、等于symbol2的则执行二,否则执行三。二、从数字栈中弹出两个数字,计算这两个数字在操作符symbol1下的运算结果,结束后将结果压入数字栈,将symbol2压入操作符栈,最后返回一。...三、从数字栈中弹出三个数字,计算后两个数字在操作符symbol2下的运算结果,结束后将运算结果压入栈,将剩下的第一个数字压入栈,将操作符symbol1压入站,最后返回一。结构框图如下所示:图1:简易计算器整体结构框图小组分工:组长:ukuk责程序算法查找及编写,仿真环境调试及运行;组员:ukuk负责定义按键代码及其他代码查找,编

5、写;uk负责材料汇总、文档报告编写、及相关书籍资料查询。3详细设计部分源代码:privateButtonbt_1;privateButtonbt_2;privateButtonbt_3;privateButtonbt_4;privateButtonbt_5;privateButtonbt_6;privateButtonbt_7;privateButtonbt_8;privateButtonbt_9;privateButtonbt_0;privateButtonbt_add;privateButtonbt_sub;//

6、减privateButtonbt_multiply;//乘privateButtonbt_divide;//除privateButtonbt_back;privateButtonbt_equal;//等于privateButtonbt_point;//点...privateButtonbt_clear;//清除privateEditTextet_play;//显示privateStringstr_oper="+";//运算符privateStringBufferstr_display=newStringBuffer(

7、);;//显示privateStringstr_result;//结果显示privatedoublenum1;privatedoublenum2;privatebooleanflag=true;//小数点个数开关控制;privatebooleanb_sub,b_mul,b_div;//运算符开关控制此段代码为相关按键定义(包括加减乘除,等于号,小数点,clear清除以及数字键)。说明:每完成一次计算后,需先clear清除记忆,当然也可以连算。

8、id:layout_width="50px"android:layout_height="40px"android:text="."/>设计按键的大小bt_point.setOnClickListener(newOnClickListener()bt_back.setOnClickListener(newOnClickListener()bt_

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