内存分配方式,堆和栈区别

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1、1.内存分配方式内存分配方式有三种:[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空

2、间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。2.程序的内存空间一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。代码区(codearea)程序内存空间全局数据区(dataarea)堆区(heaparea)栈区(stackarea)一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分,1、栈区(stack)  由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)  一般由程序员分配释放,若程序员不释放,

3、程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。3、全局区(静态区)(static)存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后有系统释放4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。5、程序代码区存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。下面给出例子程序,inta=0;//全局初始化区char*p1;//全局未初始化区intmain(){intb;//栈chars[]="abc";//栈char*p2;//栈char*p3="123456";//123456\0在常量区,p3在栈上。staticintc=0;//全局(静态)初

4、始化区p1=newchar[10];p2=newchar[20];//分配得来得和字节的区域就在堆区。strcpy(p1,"123456");//123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。}3.堆与栈的比较3.1申请方式stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量intb;系统自动在栈中为b开辟空间。heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在C中malloc函数,C++中是new运算符。如p1=(char*)malloc(10);p1=newchar[10];如p2=(char*)

5、malloc(10);p2=newchar[20];但是注意p1、p2本身是在栈中的。3.2申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动

6、的将多余的那部分重新放入空闲链表中。3.3申请大小的限制栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,

7、堆获得的空间比较灵活,也比较大。3.4申请效率的比较栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是栈,而是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。3.5堆和栈中的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的

8、局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参

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