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时间:2019-03-05
《三维游戏场景设计-于太罡》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、三维游戏场景设计主讲:于太罡教学内容•第一章游戏场景设计基本概念•第二章低模场景设计•第三张高模场景设计教学目的•三维游戏场景模型设计(网络游戏、次时代游戏)•能够运用3DSMAX熟练创建模型,重点在于对物体结构、造型的把握。•理解UV和贴图的关系;贴图在游戏中的表现力•最终达到标准的游戏模型第一章游戏场景设计基本概念第一节三维的基本概念什么是三维?三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维软件——3dsMax3DStudio(3DS):它的全称是3-DimensionStudio3DStudioMAX:是以3
2、DS4.x为基础的升级版本。第二节三维游戏什么是三维游戏?•3D(三维)•长、宽、高•游戏视角•硬件要求三维游戏分类•网络游戏•次时代游戏什么是网络游戏?Online什么是次时代游戏?新一代网络游戏与次时代游戏的区别网络游戏次时代游戏第三节制作三维游戏模型要点造型细节色调谢谢
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