flash制作按钮及效果相关代码

flash制作按钮及效果相关代码

ID:34416543

大小:43.00 KB

页数:7页

时间:2019-03-05

flash制作按钮及效果相关代码_第1页
flash制作按钮及效果相关代码_第2页
flash制作按钮及效果相关代码_第3页
flash制作按钮及效果相关代码_第4页
flash制作按钮及效果相关代码_第5页
资源描述:

《flash制作按钮及效果相关代码》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、一、按钮实现打开关闭两个功能拖入一个组件中的按钮,把它命名实例名为btn,然后在帧中写入代码:varflag=0btn.lable="打开"btn.onRelease=function(){if(flag%2==0){btn.label="关闭"//打开}else{btn.label="打开"//关闭}flag++}二、按钮实现声音的开启关闭mysound=newSound();//定义音乐mysound.attachSound("m1");//调用库中标识符为m1的音乐按钮.onPress=function(){//场景中的按钮按下时if(!n){//假如变量n为假,因为没有设置初识值

2、,所以一开始自动为假mysound.start(0,9999);//播放音乐n=true;//n为真}else{//否则stopAllSounds();//停止播放n=false;//n又变成假}};三、按钮点击改变形状制作两个按钮,不同色,拖入场景中,第一个实例名称命名为a1,第二个命名为a2。叠加放置。①、在第一帧输入下列代码:a2._visible=false;②、然后在a1按钮上添加代码on(press){a1._visible=false;a2._visible=true;gotoAndPlay(帧号);}③、在“帧号”处添加要跳转到的帧,然后在a2按钮添加代码:on(pres

3、s){gotoAndPlay(帧号);}注释:a1._visible=false;是用来设置元件属性的,false为隐藏,true为显示。四、按钮点击跳转到下一场景①、场景1按钮加on(release){gotoAndPlay("场景2",1);}AS图层第一帧加stop();②、场景2按钮加上一场景on(release){gotoAndPlay("场景1",1);}下一场景on(release){gotoAndPlay("场景3",1);}AS图层第一帧加stop();③、场景3按钮加上一场景on(release){gotoAndPlay("场景2",1);}返回主场景on(relea

4、se){gotoAndStop("场景1",1);}AS图层第一帧加stop();五、退出按钮on(release){fscommand("quit");}六、声音相关的控制①、mysound=newSound();//mysound是一个变量名,newSound是一个构造函数,表示mysound是一个Sound对象。以后可以通过mysound来调用Sound方法   mysound.attachSound("name");//这里的NAME就是你之前在标识符里写的东西了,对应好了就OK!myMusic=newSound();//建立一个名为myMusic的声音对象myMusic.att

5、achSound("m1");//将链接标识符为mySound的音乐捆绑到myMusic对象上②、on(release){myMusic.start(myMusic.position/1000);//从当前位置开始播放play();}on(release){myMusic.stop();}on(release){myMusic.start(0);play();七、鼠标跟随动画的效果控制代码①、建一影片剪辑,实例名:cursor_mc影片剪辑-动作:Mouse.hide();cursor_mc.onMouseMove=function(){this._x=_xmouse;this._y=_

6、ymouse;updateAfterEvent();};②、鼠标隐藏:_root.m._x=_root._xmouse;_root.m._y=_root._ymouse;flash按钮脚本代码详解(2009-11-2609:27:21)转载在【影片剪辑控制】集合中还有一个与我们制做flash密切相关的on命令。这个命令是专门为按钮设计的,它提供了八种按钮的事件。分别是按下,滑过,释放,滑离,外部释放,拖过,拖离和按键。最后一种是定义键盘的事件。这八种时间在我们平时的制作中经常可以用到,每一种时间都有不同的效果,下面我们就结合事例给大家分析一下。on动作命令  下面我们就详细地向大家介绍一

7、下这八种事件的使用。  1、press在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。单击press,然后选择动作语句,双击【全局函数】

8、【时间轴控制】中的play命令。  完整的action是:on(press){      //设定鼠标事件为按下,然后执行大括号里面的语句。play();        //按钮响应后执行play(播放)动作}press动作  当然,在大括号里面还可以用其他的语句,比如说,gotoAndPlay(yourfra

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。