网络游戏论文

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1、9单位电子商务08-2班学号08502204江西农业大学南昌商学院浅析网络游戏出口贸易(ExportTradeOnlineGame)姓名刘晓敏专业电子商务班级082班江西农业大学南昌商学院二0一0年十月99摘要【关键字】网络游戏出口国际幼稚产业保护理论.AbstractAlongwiththedevelopmentoftheglobalInternet,webuserstothenetworkgame'sneedsarerisingrapidly.Variousmanufacturersareusingtheirowninherentadvantage,large

2、-scalejoinonlinegamesmarket.Meanwhile,inHamiltonchildishindustrialprotectionunderthetheory,networkgameexportmoreandmoregovernmentandindustryseriously.Since2004thenavigationcentury"exportsKorea,todeveloptheengineOverMaxexportSingapore,China'snetworkgametoexports99constantlyachievements

3、.Inthecurrentfinancialcrisisofwinter,networkgameexportsareconsideredinversecitygrowthof"spring".【KeyWords】OnlinegameexportInternationalChildishindustryprotectiontheory.99目录Abstract3一、汉密尔顿的幼稚产业保护理论──网络游戏出口6二、网络游戏在保护政策下近几年的发展6三、网络游戏出口面临的挑战899绪言随着中国网游市场的强劲增势,国产网游似乎在全球市场也是风光无限。网龙的《征服》正式进入

4、中东等地,第一次在阿拉伯地区出现了中国网游的身影;蓝港的《西游记OL》在越南签约授权金高达100万美元,创下了国内网络游戏出口东南亚地区的最高纪录;而由金山、联众、目标软件、完美时空等15家企业组成的中国“舰队”首次现身日本电玩展。一时之间中国网游在海外似乎已经到了开花结果的境地。99一、汉密尔顿的幼稚产业保护理论──网络游戏出口幼稚产业保护理论是美国经济学家汉尔密顿提出的,一种对某些产业采取过度性的保护、扶植措施的理论。金融危机以来,网络游戏显示了极强的“免疫力”,出口逆流而上。但与此同时,网络游戏出口面临着诸如出口渠道限制、同质化竞争及国内外文化差异等挑战。网

5、络游戏出口在我国目前仍属于一个新兴产业,可能经不起外国的竞争。但如果国家对该产业作出适当的保护政策,提高其竞争能力,将来可以具有比较优势。首先我们先了解一下国产网络游戏的发展现状。先是网龙的《征服》正式进入中东等地,第一次在阿拉伯地区出现了中国网游的身影,紧接着国内第三代网游公司北京蓝港在线和越南FPT公司签署出口协议,后者将在越南代理蓝港自主研发的大型网络游戏《西游记OL》。而由金山联众、目标软件、完美时空等15家企业组成的“中国舰队”首次现身日本电玩展。从2004年《航海世纪》出口韩国,到开发引擎OverMax出口新加坡,我国的网络游戏出口不断取得成绩。在当前

6、的金融危机的下,网络游戏更是被视为逆市增长的“春天”。由此可见网络游戏出口目前一直处于不断发展的状态,而幼稚产业保护的理论基础在于财富本身固然重要,但发展生产力更为重要,因此我们更应该着眼于网游在国际平台上的潜在竞争力。其次我们的网游技术、创新等各方面在国外的对比之下存在很大的不足,所以在同国家开展对外贸易时,也应着眼于提高生产力,借鉴国外的优势,而不能着眼于财富存量的多少。国产网游还存在着一个比其更先进的工业国家的竞争力量,这会使它们在前进道路上受到了阻碍,但在得到我国的保护政策之后,进行网游出口就可建立并保护它们自己的产业。但如果实行自由贸易政策的话,网游出口

7、就永远不可能发展到经济发达国家的水平。二、网络游戏在保护政策下近几年的发展根据国内领先的数字娱乐产业的研究和咨询机构──文睿研究发布了《中国网络游戏出口市场研究报告2009》,据报告统计,2009年我国网游出口有望突破1亿美元。文化部有关负责人表示,网络游戏出口符合我国出口产业转型的要求,能够通过市场渠道提升中华文化的影响力,应当大力支持。据介绍,目前文化部正在起草《国产动漫游戏产品出口奖励方法》,计划通过财政资金的支持,在多出口方面有企业反映的出口环节出现问题,文化部将积极协调有关部门,为网络游戏出口提速。99可见国家对幼稚产业的保护通过了一系列政策制定使其免于

8、国外同类产

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