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时间:2019-09-09
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1、软件设计大赛策划书 第一篇: 西安财经学院信息学院 软件设计大赛 策 划 书 信息学院团工委20XX年10月9日 信息学院 主办方:西安财经学院校团委 承办方:信息学院团工委信息学院科技联盟 一、活动背景: 为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是
2、展现西安财经学院学子良好风采的不二之选。 二、活动主题: 演绎精彩·创意无限 三、活动目的: 科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。 第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。 第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建
3、设,体现西安财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。 第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 四、活动时间: 前期宣传20XX年10月中旬 活动阶段20XX年11月中旬——20XX年5月末 五、报名方式: 1、固定地点:西安财经学院长安校区二食堂门口。 2、由各个班级统一下发报名表,统一报名。 六、活动对象:西安财经学院长安校区全体
4、学生 七、参赛要求: 作品类型: 手机游戏,软件开发,web设计,电子商务,论坛,办公软件,应用软件,游戏娱乐 作品内容: 1)作品内容健康,丰富科学,结构清晰、创意新颖,设计技术先进。不 得违反国家的有关法律、法规和规定。 2)作品必须是独立的软件,具备可演示的运行环境,可演示的用户界面 。 3)提交内容为作品源代码、编译安装脚本、版权说明及相关设计文档 ;作者应自行保留备份,提交的作品不予退回。 4)提交的作品应实现设计文档中描述的基本功能,能正确运行,并给出 正确结果。 5)作者必须确保作品软件和相关文档无任何知识产权纠纷,若存在任何 知识产权纠纷则取消
5、参赛资格,并由作者个人承担相应责任。 6)作品须为自己创作,如发现作品属于抄袭、克隆行为,一经发现,组 委会将取消参赛者的评奖资格。 八、活动流程: 组织发动阶段 20XX年10月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。 统一报名阶段 在文化节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理 的统一报名。 作品准备阶段 20XX年11月份,20XX年1、2月份,报名参赛的选手可利用这二个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。3月上旬,将对推荐参加软件设计大赛的作品以电子版的
6、形式并报送至信息学院团工委,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品通报后取消参赛资格。 评审准备阶段 1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。 2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。 终评阶段 参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩。由评委会打分最终确定各奖项获得者。 、评分标准 1、作品创意:软件要创意新颖,实用性强。 2、设计科学:软件开发符合软件工程思想,算法设计合理。 3
7、、运行效果:作品要界面美观,运行稳定,使用方便,可操作性强。 4、汇报表现:汇报要思路请示、表达清楚,回答问题准确。 八、经费预算: 打印费用300元 宣传海报200元横幅300元服装、化妆费400元布置教室200元茶叶纸杯50元奖品1000荣誉证书200机动费200 总计2850元元元元 信息学院团工委20XX年10月9日 第二篇:“校园杯” 活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算
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