联想-网游解决方案

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1、联想万全服务器及存储助力 挑战 网游时间:2007-4-17 来源:ChinaItLab 作者:佚名 保存本文 进入论坛   背景资料   《挑战》由韩国著名游戏公司Gamehi花费50亿韩元巨资,历时3年精心打造的新概念极限动作网络游戏。以Gamehi自主研发的图形引擎塑造的《挑战》华丽画面结合90%的真人捕捉动作所构成的动作效果,让《挑战》的动作表现方面显得无懈可击!设计独到的职业系统,配合海量任务系统,暗黑武器系统等优秀游戏设定,《挑战》在韩屡获网游大奖,被韩国游戏业界誉为“救市网游”!突破传统韩国网游泡菜概念,树立

2、新一代动作网游概念就是《挑战》的宗旨!   2005年2月,《dekaron》开始在韩国内测,获得了玩家以及媒体的一致好评。并授予其“救市网游”的名誉头衔。同时北之辰公司参与了《dekaron》中国运营代理权的竞标之中。参加竞标的不乏国内诸多知名游戏厂商,竞标非常激烈。最后北之辰公司凭借理想的价位和公司稳定雄厚的运营能力在众多厂商中脱颖而出,成功获得《dekaron》中国代理权。   2005年3月,上海北之辰软件技术有限公司正式与上海百海信息科技有限公司签订合作运营韩国网络游戏《dekaron》。同时《dekaron》正

3、式拥有了自己在中国的名字《挑战》,寓意挑战游戏内邪恶势力,挑战自我,挑战网游概念的奋发精神!   2006年底Gamehi公司收回了这款游戏在中国的运营权,改由自己的子公司-奇恩软件科技(上海)有限公司来运营。   应用需求分析   由于网络游戏的特点,服务器作为网络游戏建设中的核心设备,首先,它的稳定性和可靠性在很大程度上决定了游戏为玩家提供的服务质量,从而对其业务的运营状况起着决定性作用。同时由于网络游戏公司由于管理、维护等方面的原因,一般是采用主机托管的方式,将自己的服务器放在IDC、电信机房等。而大部分IDC是以服

4、务器的U数收取租金的,为了获得较高的计算密度,节省机房空间,方便管理,并兼顾未来几年的发展,选用占用空间较小、可以堆叠的机柜服务器成为行业标准。   总结而言,网游行业对服务器提出了如下要求:   安全可靠性:整个系统应具有很高的可靠性、稳定性、安全性,满足7×24×365连续运行的要求。   实用性与先进性兼顾:采用产品、技术要成熟、可靠,并且具有一定的先进性,既满足系统目前的工作需要,又能适应未来一段时期内业务增长的需求。   开放性和兼容性:系统设计采用国际标准,具有开放式体系结构,便于将来系统升级;硬件产品要兼容网

5、游厂商的操作系统平台和软件平台。   机架式及可扩展性:占用较少的空间,并在基于标准技术的基础上,系统能够随着信息技术的进步不断实现升级,并且有一定的扩展能力满足业务不断增长的需求。   性价比:应具备良好的性价比,并有节约能耗的措施,降低网游厂商的TCO.   产品解决方案   用户这次采购的服务器主要用于上海市及周边地区。挑战游戏主要由登录服务器、应用服务器、数据库服务器组成,此外还有web服务器、DNS服务器、网关服务器、监控服务器、数据备份服务器等其他服务器。   联想针对用户的需求,提供了这种解决方案:服务器采用

6、联想万全机架优化式服务器R510G6,存储采用具有较高性价比的SureSCSI212.一个完整的网络游戏运营服务器由多个服务器组成,每个服务器执行不同的功能。我们针对服务器执行的任务,提供了不同的配置。   登录服务器:   玩家进行游戏时需要先登陆到服务器,由于用户的并发连接数比较大,所以需要由多台服务器组成登录服务器组,建议使用1U的联想万全R510G6服务器,采用两颗至强5130CPU,2G内存,两块SAS硬盘组成RAID1.同时还有一台监控服务器,用于实时监控游戏当前的在线人数,建议使用一台1U的联想万全R510G

7、6服务器,配1颗至强5110cpu,1G内存,4块SAS硬盘做成RAID5,存放一些log信息。还有一台登录计费服务器,用于存储大量用户的费用信息,建议使用一台R510G6,配两颗至强5130CPU,2G内存,2块SAS硬盘做RAID1,并且接一台满配12块硬盘的SureSCSI212,用于存储大量用户数据。   游戏服务器:   挑战游戏是一款画面非常优美的3D游戏,所以对游戏服务器的要求相当高,游戏服务器需要执行大量的浮点运算,处理大量的图像,建议这里使用10台R510G6,每台服务器配两颗至强5130CPU,4G内存

8、,2块SAS硬盘组成RAID1,同时连接韩国Piolink公司的负载均衡交换机1708,组成负载均衡的群组。   数据服务器和备份服务器   数据服务器存储了包括网络游戏中玩家的各项数据,包括道具情况、角色情况等,游戏过程中数据访问十分频繁,因此这个服务器对处理性能、磁盘容量和内存容量有较高的要求,也要

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