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1、幻影迷城V3.0TheCityOfApparitionV3.0手机游戏策划文档游戏设计说明游戏名称/China幻影迷城NameThe_City_Of_Apparition版本3.0V游戏类型2D手机单机版益智类游戏开始时间结束时间游戏配置清单Manifest-Version:1.0MIDlet-Data-Size:并发资源占有空间v20KBMicroEdition-Configuration:CLDC-1.1MIDlet-Version:1.0MicroEdition-Profile:MIDP-1.0游戏运行平台

2、1.游戏预定支持的手机类型Nokia系列:7210,7610,3100,3200等2.游戏屏幕尺寸屏幕大小(ScreenSize)默认为180x170,,4096色。3.游戏安装包的大小手机应该支持J2ME平台,MIDP1.0以上,并且单个文件容量不能超过20K,手机存储容量剩余应至少16Ko0录《幻影迷城》手机游戏策划文档错课!未定义书签。一.游戏背景4二.游戏概述4三.游戏机制41•游戏界面42•玩家控制角色及其移动规则53.NPC及AI54•地图初始化65•界面切换66•游戏菜单77•玩家操作78•游戏上手

3、时间7五.参考资料7—・游戏背景艾玛酷爱探险,喜欢探索神秘未知的地方。今天他来到了一个由幻影建成的城市,这里的幽灵守卫讨厌外來者,想來袭击艾玛。艾玛的躲避幽灵的路上突然发现迷路了。我们要做的就是帮助艾玛逃出幻影城。二.游戏概述《幻影迷城》是一款益智类手机游戏,玩家同过不断的移动来躲避幽灵的追踪。木游戏操简单,易与上手。三.游戏机制1.游戏界面所在关卡所用时间背景背景游戏区背景背最所在关卡:显示目前所在的关卡,所在位置矩形(20,3;90,18)所用时间:显示目前的所用的时间,所在位置矩形(100,3;160,18

4、)游戏区:分为游戏背景区和游戏进行区,所在矩形(8,20;168,180)游戏进行区:玩家进行游戏的区域,所在位置(28,40;148,160)艾玛由6*6个单元格和5*5个横障碍,5*5的竖障碍组成,每个单元格大小为30*30象素,图片分为深色和浅色2种设定矩形(28,40;48,60)单元格为浅色,相邻2单元格必为不同色,侮横排相邻2格间有1放置纵障碍区(矩形),大小为6*20;每纵排相邻2格间有1放置横障碍区(矩形),人小为20*6;游戏背景区:主要以背景10*10象素的图片填充,根据地图参数的不同设置逃出

5、点艾吗背景:艾玛幽灵背景:白幽灵1.玩家控制角色及其移动规则艾玛:来口中国的小伙子,酷爱冒险。艾玛移动规则:每次地图初始化时,艾玛口J以移动1格,艾玛移动后,必须等幽灵移动后才能再次移动(1格)。如果按左软键(没有障碍),向左移动1格;艾玛如果按下软键(没冇障碍),向下移动1格;如果按上软键(没有障碍),向上移动1格;如果有障碍,原地不动;2.NPC及AI白幽灵:白色的幽灵,喜欢左右移动。白幽灵移动规则:玩家移动后移动。每次可以移动2格。移动后必须等玩家移动后再次移动。每移动1格前要进行判断如果(纵坐标不同){如

6、果(横坐标方向没冇障碍){向玩家横坐标移动1格;}如果(横坐标方向有障碍){如果(纵坐标方向没有障碍){向玩家纵坐标移动1格;}否则{原地不动;}如果(纵坐标相同){如果(横坐标方向没有障碍){向玩家横坐标移动1格;}否则{原地不动;如果(与玩家横坐标相同){如果(纵他标不同){如果(纵坐标方向没有障碍){向玩家纵坐标移动1格;}否则{原地不动如果(纵坐标相同){任务失败,游戏结束;1.地图初始化每次关卡数变更时地图初始化地图初始化设定左上笫1个单元格坐标为(0,0),图片为浅,艾玛,横向单元格依次横坐标依次+2

7、,纵向单元格纵向纵坐标依次+2,右下单元格坐标为(10,10);设定左上第一个纵障碍区坐标为(1,0),横向纵障碍区依次横坐标依次+2,纵向纵障碍区纵向纵处标依次+2,右下纵障碍区朋标为(9,10);设定左上第一个横障碍区坐标为(0,1),横向横障碍区依次横坐标依次+2,纵向横障碍区纵向纵坐标依次+2,右下纵障碍区坐标为(10,9):读収障碍区参数判断2单元格间是否有障碍区如果(没有){直接填充图片;}如果(有){在单元格相接的区域切割出障碍区,每单元格切出障碍区的一半}读取玩家出发点参数读取幽灵出发点参数读取地

8、面无参数读取结束点参数结束点肯定在横坐标为0或10,纵坐标为0或10的单元格内在与结束点相邻单元格的游戏背景区贴出逃出点参照物,如果冇2个相邻的左右优先2.界面切换玩家点击开始游戏——>关卡数变为1——>地图初始化——>读取关卡1地图参数一一>开始游戏(记时开始)——>达到结束点——>恭喜过关(记吋暂停)——>关卡数变为2——>地图初始化——>读取关卡2地图参数一一>开始

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