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时间:2019-10-17
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1、企業再造工程BusinessProcessReengineering林俊達遊戲仍在進行,唯規則已改變。三股不容忽視的力量顧客(Customer)競爭(Competition)改變(Change)顧客所謂的「大眾市場」從來就不曾存在。企業之所會有這種錯覺,是因為以往的消費者尚未「覺醒」,絕少反應自己的需要。「單一的顧客市場」的來臨。競爭競爭的本質雖然不變,但是「層面」卻增加了。競爭的基礎,隨著顧客的「需求」而有所差異。科技徹底改變了競爭的本質。在科技的協助下,企業增加了自身與顧客的「互動關係」。在商場上,贏家與輸家間的差別,在於贏家知道,該怎樣才能把自己的工作做得更好。改變改變已成常態。今天的企
2、業要生存,就必須求變。不但得變,還要變得快、變得巧。有太多的改變,都發生在企業的預料之外,而這些改變,往往能使那些「後知後覺」的企業淘汰出局。危機的罪魁禍首以「職務」為導向的工作,在今日這個顧客、競爭、改變三股勢力鼎足而立的時代,早已過時。在傳統的企業架構裡,人人都是作業流程中的零件,在不知不覺中,變扼殺了員工的「革新力」與「創造力」。企業都花太多的錢在「黏著劑」上,而這,正是問題的根源。企業的迷思企業要追求長期的成功,關鍵不在「產品」,而在於「流程」。好產品無法成就贏家;只有贏家,才能出好貨品。企業最大的資產,不是「錢財」,而是「人才」。企業再造企業若欲尋求發展,就必須以「流程」為中心,來組
3、織工作。改造企業的根本精神,在於非連慣性的思考—找出現行企業運作體制中過時的規則,徹底予以拋棄。
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