网络游戏策划试题

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1、网络游戏策划试题姓名:手机号:邮箱:以下试题请尽量努力做,如果真的不会也可以依照自己的想法写或是空下来也可以。我们当然希望您有全面的能力,但是如果您拥有某方面天才也是可以成为我公司重要的人才。数值题:请设计一个MMORPG游戏公式,要求如下:1、设计三个职业,分别为“战士'“弓箭手,,及“法师匕请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明.2、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.3、请为各个职业设计3种技能,并且进行说明.4、根据1、2、3小题答案,设计一个物理伤害公式及魔法伤害公式,并且进行简单说明.

2、/两公式可以相同/如果有区分对玩家及怪物拥冇不同公式也请说明角角屈件.力量:增加物理伤害灵力:增加法术伤害敏捷:增加命中,闪避,会心(会心效果为1・8倍),会防体力:增加血量和物理防御精神:增加蓝量和魔法防御元素属性:金木水火土根据5行定律,相克增加1・3倍元素伤害,相生效果减至0・8倍元素伤害。怪物属性:力量:增加物理伤害灵力:增加法术伤害敏捷:增加命中,闪避,会心(会心效果为1・8倍),会防体力:增加血量和物理防御精神:增加蓝量和魔法防御元素属性:金木水火土根据5行定律,相克增加1・3倍元素伤害,相生效果减至0・8

3、倍元素伤害。(普通怪物在设定时大致为方向是高体,低攻,低速)我设计的是每个职业的攻击技能,防御技能,控制技能各一个。(30*30为全屏。)战士:攻击技能施法对象效果说明消耗气量一RJ硬直时间持续时间有效距离器嗜血狂战自身瞬间增加3%伤害,接着自身毎丧失500血增加1%伤害300瞬间037s0120自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉490血增加1%伤害310瞬间037s0120自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉480血增加1%伤害320瞬间0.37s0115自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉470血增加1%伤害330瞬间

4、0.37s0115自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉460血增加1%伤害340瞬间0.38s0110口身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉450血增加1%伤害350瞬间0.38s0110自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉440血增加1%伤害360瞬间0.38s0105fry瞬间增加3%伤害,接着自身每掉430血增加1%伤害370瞬间0.38s0105自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉420血增加1%伤害380瞬间0.39s0100自身瞬间增加3%伤害,接着自身每掉410血增加1%伤害390瞬间0.39s0100施法对象效果

5、说明消耗气量吟唱时间硬直时间持续时间有效距离冷却时间完美格挡口身角色进入完美格样状态,完全抵消一次攻击,在完美格挡时间内,无法进行攻击和其他操1作。300瞬问032s070门身300瞬间032s070角色进入完美格扔状态,完全抵消:次攻击,在完美格挡时间内,无法进行攻击和其他操作。300瞬间0.325s070自身300瞬间0.32.5s065门身角色进入完美格挡状态,完全抵消三次攻击,300瞬间0.33s065自身在完美格挡时间内,无法进行攻击利其他操作。300瞬间0.33s065口身角色进入完美格描状态.完全抵消四次

6、攻击,在完美格挡时间内,无法进行攻击和其他操作。300瞬间0.33.5s060自身300瞬间0.33.5s060

7、'

8、身角色进入完美格扌当状态,完全抵消五次攻击,在完美格挡时间内,无法进行攻击和其他操作。300瞬间0.34s060自身300瞬间0.34s055控制技能施法对象效果说明消耗气量吟唱时间硬直时间持续时间有效距离冷却时间S敌方对周围2个敌方目标进行攻击,伤害增加1%,并附带震晕效果。280瞬间0.32s580s敌方对周2个敌方H标进行攻击,伤害増加2%,并附带震晕效果。280瞬间0.32s580s敌方对周围3

9、个敌方目标进行攻击,伤害増加3%,并附带震晕效果。280瞬间0.32.5s580s敌方对周围3个敌方目标进行攻击,伤害增加4%,并附带震晕效果。2801瞬间0.32.5s580s敌方对周围4个敌方n标进行攻击,伤害增加5%,并附带震晕效果。280瞬间0.33s580s敌方对周围4个敌方目标进行攻击,伤害增加6%,并附带震晕效果。280瞬间0.33s580s敌方对周围5个敌方目标进行攻击,伤害增加7%,并附带震晕效果。280瞬间0.33s580s敌方对周围5个敌方目标进行攻击,伤害增加8%,280瞬间0.33s580s并

10、附带震晕效果。敌方对周围6个敌方目标进行攻击,伤害增加9%,并附带農晕效果。280瞬间0.33.5s580s敌方对周围6个敌方H标进行攻击,伤害増加10%,并附带震晕效果。280瞬间0.33.5s580s弓箭手:攻击技能施法对象效果说明消耗气量吟唱时间硬直时间持续时间有效距离冷却时间爆裂箭敌方瞬间壇加2%伤害,并对敌方周用附带灼烧

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