浅谈美学在多媒体软件中应用

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1、浅谈美学在多媒体软件中应用摘要:随着硬盘的大容量化、视频解码与压缩技术的发展和互联网技术的飞速进步,人们在工作、生活和学习中也日益受到了电脑软件技术的影响。然而,多媒体软件在版面、色彩等方方面面的制作上却缺少美感,因此不便于应用者的使用,达不到赏心悦目的效果。该文针对这个问题详细分析了美学在多媒体软件设计中的应用。关键词:美学;多媒体;软件设计中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1009-3044(2012)26-6369-02AnalysisontheApplicationofAestheticsinMultimediaSoftwareSUN

2、Ke-zheng(NantongCommercialVocationalCollege,Nantong226007,China)Abstract:WithlargecapacityHDstorage,rapidprogressofthevideoaudiocompressiontechnologyandnetworktechnology,multimediatechnologyisalsomoreandmoreimpactonpeople'swork,studyandlife・However,multimediasoftwareinlayout,the

3、colorandsoonallaspectsofproductionisthelackofaestheticfeeling,thereforeitisdifficultforuseruse,alsocannotreachtheeffectofdesirable・Thispaperdetailedanalysisoftheaestheticsintheapplicationofmultimediasoftwaredesign.Keywords:aesthetics;multimedia;softwaredesign自古以来,“爱美之心人皆有之”,美是正常

4、人所追求的,是一种精神享受。软件设计技术会和美学有联系吗?答案是肯定的。目前大多数电脑技术人员对美学缺乏概念,在软件设计开发时很少运用美学观点,只求功能的完善。大多数电脑技术派人员对美学方面的内容视而不见听而不闻,而且目前有关各类软件制作的教科书到处都是,缺大多数都是着眼于某一软件开发的介绍,很少能涉及到有关美学的知识和运用。这种现状导致了软件设计开发的尴尬局面,即使是认真地学习了Photoshop、Flash和3DStudioMax等优秀制作软件的专门技术人才,也只是把各种素材进行简单堆叠,注重功能的实现而缺乏美感。1美学对软件的影响世人遇到的一切有

5、存在价值的事物,都或多或少存在着合乎逻辑的外在和内在,所以说美学的出现表达了人们对美的需要和美的追求。同样当你以动画、图像、特技等形式宣传某一产品,表达你的思想,展现多媒体信息等活动时,软件中的这些多媒体元素不能简单组合,一定要合乎逻辑,其表达形式也要符合美学的基本原则。人们在使用软件产品中除了要获取信息还需要美的享受,要人们乐于接受美学也是软件开发的客观要求。不能把各种多媒体素材简单的组织,形成软件,完成软件设计制作的任务,表达出开发者所需要展示的内容,还需要结合美学设计,达到二者的完美结合。1)研究美学的基本知识,从多媒体画面所具有的美的性质以及美

6、的形态两方面进行理论规范。首先在性质方面,画面具有四个特点:功利性、普遍性、数字化和多元化;其次在形态方面,画面美感大致可分为三个部分:优美、崇高和滑稽。多媒体软件的各种精美的画面算是形式美,形式美也就是外在美,是指构成事物的物质材料的色、形、声等自然属性加上它们的诸如整齐、比例、对称、均衡、节奏、多样统一等构成规律所表达出来的审美特性。其实辩证地看,仅仅从美的形式方面看问题是割裂了形式与内容的联系,不过具体就多媒体软件的画面来说,可以单纯地从美的形式方面来研究其呈现的规律。比如背景颜色、图像的选取要由软件的整体风格而定,正常来说安排背景的原则是衬托,

7、要尽量避免喧宾夺主,背景的色彩要统一、淡雅,形象要尽量简洁。能够实现人机互动交流是多媒体软件的突出特点,所以,多媒体软件的交互设计至关重要,简洁、明了、操作方便是交互设计的原则,要多而不乱。交互可以有外在表现形象,也可以没有,常见的交互有菜单式交互、按钮式交互、热字式交互、热点区域式交互和图形式交互等。2)根据图文、图画和图像类媒体在多媒体软件画面中的不同的作用和功能逐个分析其特点,来进行归类以便总结出一套操作性较强的规律。我们从外形、颜色和空间维度三方面入手来研究如何增强画面美感。点、线、面、影调、色彩、肌理和空间是构成画面的基本元素,将这些基本元素

8、在画面上进行组合,就形成了人们视觉能感受得到的一些要素;而整体的画面又是由一系列视觉要素的组合

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