毕业设计--基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发

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时间:2019-07-04

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1、毕业设计基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发学生姓名学院专业班级)学号指导教师2016年4月22日盐城师范学院毕业设计基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发摘要近些年,移动互联网技术的迅猛发展,使得移动终端的硬件性能得到了很大的提升。随着高性能移动智能终端的发展,移动终端设备已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分。移动终端设备不仅给人们带来了通讯上的便利,更给人们的业余生活带来了乐趣,特别是移动互联网游戏。在这种强劲势头的推动下,众多国内外游戏厂商均做了不同程度的技术转型,纷纷将经典的端游移植到智能移动终端上,并且不断加大跨平台游戏的开发力度。Unity3D作为一款全面整合的专业的游戏引擎

2、,具有项目开发生命周期短,跨平台性强,引擎简单易学等特点,获得国内外界内人士的一致好评。本课题将基于Unity3D引擎制作跨平台休闲益智游戏《塔防三国》。整个过程主要包括游戏策划,数据策划,游戏概要设计,详细设计,核心功能的实现以及游戏的性能优化。【关键字】跨平台,休闲益智游戏,Unity3D2盐城师范学院毕业设计ACrossPlatformGameBasedonUnity3DEngineAbstract Recentyears,withtherapiddevelopmentofmobileInternettechnology,makingthemobileterminalhardwarep

3、erformancehasbeengreatlyimproved.Withthedevelopmentofhighperformancemobileintelligentterminals,mobileterminalshavebecomeaneverydaypartofanindispensable.Themobileterminaldevicenotonlybringsconveniencetothepeopleonthecommunication,butalsotopeople'sleisurelifeoffun,especiallyforthemobileInternetgaming

4、.Inthismomentum,drivenbymanydomesticandforeigngamecompanieshavedoneatechnologytransitiontovaryingdegrees,havetheclassicalendofthetourtomigratetosmartmobiledevices,andtheincreasingcross-platformgamedevelopmenteffortsUnity3Dasafullyintegratedprofessionalgameenginewiththeprojectdevelopmentlifecycleiss

5、hort,strongcross-platform,easytolearnandsotheenginewaswellreceivedinthecountryofoutsiders.ThistopicwillbeproducedbasedontheUnity3Denginemulti-platformcasualpuzzlegame"TowerDefenseThreeKingdoms."Thewholeprocessincludingthegameplan,dataplan,gameoutlinedesign,detaileddesign,implementationandperformanc

6、eofthecorefunctionsofgameoptimization.【Keywords】Cross-plathform,Casualgame,Unity3D2盐城师范学院毕业设计目录1绪论11.1研究背景及意义11.2跨平台游戏发展现状21.3本课题用到的主要技术和框架21.4研究的主要内容和目录结构32Unity3D游戏引擎概述32.1游戏引擎的介绍与比较32.1.1Cocos2D-X42.1.2Unity3D42.1.3Unity3D和Cocos2D-X的比较42.2Unity3D跨平台实现42.3Unity3D的开发架构42.4Physx物理引擎53游戏的概要设计63.1跨平台

7、游戏的需求分析和市场现状63.1.1策划方案63.1.2游戏的简介63.1.3游戏的玩法63.1.4游戏的系统设计73.2游戏开发环境74游戏的总体设计74.1游戏的整体模块结构84.2游戏各模块的详细设计94.2.1用户界面模块94.2.2游戏战斗模块134.2.3游戏音频模块144.2.4游戏物理模块164.3游戏模块的设计要求182盐城师范学院毕业设计4.4游戏的运行流程185游戏的核心设计思路与算法应

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