vb程序设计教程课后问题详解与实验题问题详解 第三版

vb程序设计教程课后问题详解与实验题问题详解 第三版

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1、实用文档习题一答案在教材上找。习题二1.对象指现实世界中的实体。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。类是对同一种对象的集合与抽象。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象。窗体是个

2、特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。对象的三要素:属性、事件和方法。属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。事件:发生在对象上的事情。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提

3、供了一种特殊的过程和函数。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。2.窗体和控件具有的基本属性“(1)Name属性:名称所创建的对象名称,在程序中引用。(2)Caption属性:标题该属性决定了对象上显示的内容。(3)Height、Width、Top和Left属性决定对象的大小和位置。(4)Enabled属性:对象是否允许操作(5)Visible属性:对象是否可见(6)Font属性组:文本的外观FontName字体、FontSize大小FontBold粗体、FontItalic斜体FontStrikethru删除线FontUnd

4、erline下划线(7)ForeColor属性:前景颜色(8)BackColor属性:背景颜色(9)MousePointer属性:鼠标指针类型,设置值范围0~15,由系统指定。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。文案大全实用文档(10)MouseIcon属性:在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。3.窗体的事件:Load事件是在窗体被装入工作区时触发的事件。当应用程序启动,自动执行该事件,该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行

5、初始化。窗体的方法:(1)Print方法用来显示文本内容,格式:[对象.]print表达式(2)Cls方法清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形,Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形。格式:[对象.]cls(3)Move方法可移动窗体或控件,并可改变其大小。语法格式如下:[对象.]Move左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]4.标签作用:用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。其内容只能通过Caption属性设置或修改,不能直接编辑。5.文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内

6、容。在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。重要属性(1)Text显示或输入的正文内容。(2)Maxlength设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为0,表示可以输入任意长字符串。(3)MultiLine多行属性设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器的自动换行功能,按Enter键可插入一空行。(4)ScrollBars滚动条属性0-None无滚动条1-Horizontal水平滚动条2-Vertical垂直滚动条3-Both同时加水平和垂直滚动条注意:当Multi

7、Line为True时,ScrollBars才有效(5)PassWordChar设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。当MultiLine为True时,该属性不起作用,密码不允许多行。(6)Locked指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True时,文本控件相当于标签控件的作用。注意:Locked与Enabled的区别。(7)文本内容进行选择操作的三个属性文案大全实用文档SelStart选定的正文开始位置Sel

8、Length选定的正文长度SelText选定的正文内容这3个属性互相关联,例如设置SelStart、SelLength后,SelText自动存放指定的文本。注意:属性窗口中没有这三个属性,只能在程序代码中使用。6.文本框的事件:(1)Change事件:当Text

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