汪东风轻游戏发展之路 “游戏人”轻游戏发展历程.doc

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1、汪东风轻游戏发展之路〃游戏人"轻游戏发展历程汪东风,生于1976年,安徽合肥人。汪东风1999年进入互联网,2005年开始创业,于互联网行业从业14年,创业8年有余。汪东风先后在网络音乐、网络杂志、网络游戏发行行业工作和创业,在数字内容发行领域拥有丰富的经验,精通互联网营销”现任Forgame集团CEO。汪东风认为网络游戏按照〃轻重"进行区分,端游是重游戏,页游是轻游戏,而轻游戏代表未来网络游戏发展的主流趋势,轻游戏是一项潜力无限的大产业,值得把握机遇开拓市场。Forgame集团CEO汪东风1999年-2004年,汪东风进入互联网行业,担任数字音乐发行公司Kuro的业务总监,从事数字音乐发行营

2、销工作。Kuro号称中文Napster,是一款点对点的音乐分享软件,以月费20元形式向用户收取服务费,在2004年前大陆、台湾两地最高累计百万收费用户,成为互联网最早向用户成功收费的产品。汪东风也因此在互联网用户营销和收费方面积累了丰富而宝贵的经验,成为中国互联网收费模式的第一批开拓者。2004年至2008年,创立中国最早的电子杂志平台ZCOM任CEO,进入网络杂志发行业。截至目前,ZCOM注册用户已经突破3000万,用户遍及国内及北美东南亚等地,并以每天数十万的净增量递增。ZCOM是国内最大的电子杂志发行平台之一。2005年,ZCOM就获得凯雷和SIG2100万美元投资。在此期间,ZCOM投

3、资控股电驴VeryCD,并购网际快车。Zcom目前全面转向移动互联网,在Pad和手机等移动终端都推出了杂志发行平台,成为真正的跨平台电子杂志平台。2009年,汪东风再次创业,共同创立Forgame集团,进军网络游戏发行行业,现担任Forgame集团CEO。Forgame集团是中国最大的轻游戏研发运营公司之一,由菲音^口捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台组成。截至2012年,已经推出20余款自主研发、基于云计算的多人同时在线游戏,包括《明朝时代》、《凡人修真》、《凡人修真2》、《梦幻飞仙》、《九天仙梦》和《洪荒神话》等。这些游戏除通过Forgame旗下的维动91wan平台发行以外,M4399,

4、360,百度多玩PPS等一百多个平台通过联合运营模式发行。此外,91wan也成功发行《热血三国》,《英雄远征》等50多款代理游戏。截至2012年12月底,Forgame旗下的发行平台拥有超过1.4亿名注册用户。2012年7月11H,全球范围发展迅速的私募基金公司TAAssociates宣布完成对Forgame集团公司的重要投资,成为其少数股权投资者。TAAssociates.启明创投及IgnitionCapitalPartners成为Forgame的首批机构投资者,助推Forgame在轻游戏市场的持续快速发展,全面进军移动设备及平板电脑等新平台的战略,使Forgame加快了全球游戏市场开拓的步

5、伐。

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