java毕业论文范文

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1、XXXX学院毕业论文作者:XX学号:XXXXXXXXXX.学系:XXXXXXX系.专业:XXXXXXXXXXXXXXXX.题目:JAVA游戏设计——俄罗斯方块.指导者:XXXX讲师2012年4月南京4毕业论文中文摘要俄罗斯方块是我们最常见的游戏之一,该游戏出现过在掌上游戏机、家用游戏机、手机游戏和电脑游戏中,因此俄罗斯方块也是一个十分经典的游戏。我们可以在网上下载到各式各样的俄罗斯方块游戏,也可以在各个游戏大厅中见到网络对战形式的俄罗斯方块。一般的俄罗斯方块规则比较简单,游戏中随机出现一些方块,再对这些方块进行变换,下降到游

2、戏界面中的不同位置,如果某一行中都填充了方块,那么该行就消除。它看似简单却变化无穷,俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。关键词俄罗斯方块编程游戏开发4毕业论文外文摘要TitleTheDesignofTerisGameAbstractTetrismaybethemostcommononeinthegames.Youcanfindthegameonhandheldgameconsoles,console,mobi

3、lephoneandcomputergames,sotheTetrisisaveryclassicgame.WecandownloademanykindsofTetrisgamesfromtheInternet,alsocanseenetplayformsoftetrisineachgamehall.GeneralrulesoftheTetrisgamearerelativelysimple,randomsomeboxes,theboxwastransformed,downtothegameinterfaceinadiffe

4、rentlocation,ifagivenrowarefilledoftheboxes,sothatthelinewouldbeeliminated.Itseemssimplebutwithcountlesschanges.Thegameiseasytolearnbutdifficulttomaster.Asagameknowntopeopleofallages,there'snogamecanbecomparedwithitinhistory.KeywordsTetris,Computerprogramming,Gamed

5、evelopment4目次1绪论11.1游戏开发意义11.2JAVA语言概述11.2.1java技术简介11.2.2java体系结构21.2.3java语言优势21.3JAVAJDK的安装以及环境变量的设置32可行性研究52.1设计目的52.2可行性研究53需求分析和概要设计63.1游戏功能需求63.2需求分析原则63.3概要设计73.3.1模型层(Model)功能模块图设计73.3.2游戏结构流程图84游戏的详细设计94.1图形的数据结构94.2游戏界面104.3图形的移动134.4图形的变形144.5判断满行及消行144

6、.6监听164.6.1键盘监听164.6.2定时器监听165运行及测试175.1运行初始状态175.2游戏运行状态185.3游戏结束状态19结束语20致谢21参考文献2241绪论1.1游戏开发意义随着经济的快速发展,计算机的地位在人们的生活中已日益突出,基于各种操作系统的娱乐游戏也越来越多、越来越大众化,成为人们生活中必不可少的一部分。而随着人们生活品质的提高,电脑游戏也越来越多元化,俄罗斯方块就是其中一种。俄罗斯方块游戏操作简单方便,也具有一定的思考力,能够引发人的思维及兴趣,老少皆宜,是一款不错的小游戏。该游戏的设计遵循

7、软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对游戏进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。它的实现是由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制变形、左移、右移和向下加速操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型,其功能包括开始游戏、暂停游戏、退出游戏等。此次设计在MicrosoftWindowsXP系

8、统下,以Java为开发语言,在eclipse开发平台上进行游戏的设计与实践。1.2JAVA语言概述1.2.1java技术简介Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即Jav

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