动画绘制员理论试题.doc

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1、.轻工特有工种职业技能鉴定动画绘制员(三级)理论试题一、单项选择题:共120题。1、概括的讲,()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头2、导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()。A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿3、动画片中的(),可使观众的视线从整体看到某一个局部。A、移镜头B、推镜头C、摇镜头D、拉镜头4、为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()。A、圆圈B、三角C、句号D、引号5、下例动画作品中,()是水墨动画片。A、《阿凡提的故事》B、《牧笛》C、《千与千寻》D、《猪八戒吃西瓜》

2、6、动画场景空间中,()有稳定、敞阔、博大的感觉。A、高而直的空间B、高而宽的空间C、三角形空间D、圆形空间7、在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为()。A、内景B、外景C、内外结合景D、背景8、影片镜头画面中只看到角色的头部,这一景别是()。A、中景B、近景C、特写D、中近景9、动画场景中的()是距离镜头最近的一层景。A、前景B、中景C、后景D、背景Word资料.10、动画绘制工作,是在特制的()上进行的。A、透光工作台B、桌子C、工作台D、电脑桌11、()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头12、动画中旗杆

3、上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。A、直线B、波形曲线C、弧形曲线D、S形曲线13、下列运动中,()会产生S形曲线运动轨迹。A、抬起手臂B、被风吹动的草C、流动的水D、蛇在地面游动14、一般来说,在判断动作停格时,停()的效果是动作上的适当停顿,能让人看清关键动作的姿势或表情。A、1-3格B、4-6格C、8-12格D、12格以上15、一个跳水运动员,从高台跳入游泳池中,他的动作是()。A、匀速运动B、加速运动C、减速运动D、缓速运动16、在角色的口型动作中,()的嘴部张开幅度最小。A、A口型B、D口型C、E口型D、F口型17、动画工作中()的作用,是固定绘制动画纸,保持每幅

4、画面位置的稳定不变,避免形象产生无故的抖动。A、规格框B、定位尺C、摄影表D、透光工作台18、律表(摄影表)一般在每秒()格或每英尺16格处上加一粗线。A、8B、10C、20D、2419、通过()软件绘制或处理保存的图片是点阵图。A、PhotoshopB、IllustratorC、CORELDRAWD、FreeHandWord资料.20、“一拍二”代表同样的画面需要重复拍摄两次,那么一秒钟动画需要()张画面。A、6B、8C、12D、2421、下列选项中,()是电脑的“输出设备”。A、数码相机B、绘图板C、扫描仪D、DVD刻录机22、对动画角色造型的色彩设计称为()。A、色指定B、色饱和

5、C、色类同D、色相似23、世界上第一部动画电影《白雪公主》出自美国的()公司。A、迪斯尼B、梦工场C、华纳兄弟D、皮克萨24、日本动画影片《龙猫》的导演是()。A、宫崎骏B、高烟勋C、大友克洋D、大藤信郎25、摄影机在场景中作水平、垂直方向的位移称之为()。A、推镜头B、拉镜头C、移镜头D、摇镜头26、()的最大特点就是会造成场景透视上的强烈变化,在起幅和落幅之间会产生变形的弧度。A、推镜头B、拉镜头C、移镜头D、摇镜头27、鱼眼透视又可以称为()。A、一点透视B、两点透视C、三点透视D、曲线透视28、绘制大俯视角度或超高层建筑的场景时,适合用()透视去表现。A、一点B、两点C、三点D

6、、曲线29、透视是将三维立体空间的物体表现在()空间内。A、三维B、二维C、四维D、平面30、一个矩形物体在成角透视的情况下有()个消失点。Word资料.A、一个B、二个C、三个D、0个31、物体的投影主要由自然光和人工光造成,其中自然光主要指日光和()。A、月光B、灯光C、火光D、电光32、()动物飞行动作快而急促,常有短暂的停顿,翅膀煽动的频率较高,很少用双脚交替行走,常常是用双脚跳跃前进。A、雀类B、雁类C、阔翼类D、鹰类33、()透视适合表现范围广,纵深感强、庄严的室内外场景。A、平形B、成角C、倾斜D、鱼眼34、透视的特点是近高远低、近大远小、()。A、近纯远灰B、近灰远纯C

7、、近纯远纯D、近灰远灰35、在色彩的搭配上,要学会互补色的处理,使画面和谐协调,橙色的补色是:()。A、黄B、绿C、蓝D、紫36、场景构图中常用到“黄金分割比”,黄金分割比数是()。A、1:3B、1:6C、1:1.618D、1:837、最简单的结构空间可以理解为(),可以是两面墙、三面墙。A、单一空间B、多层次空间C、排列空间D、组合空间38、三原色是指()。A、红、绿、蓝B、红、黄、蓝C、红、绿、紫D、红、黄、绿39、十二色环中,()的明度最

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