上海网络游戏产业发展研.doc

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1、上海网络游戏产业发展研究姓名:学号:班级:随腐网络时代的普及,网络游戏产业发展迅速,越來越成为佶息产业和文化产业的巫耍的组成的部分。不仅如此,作为朝阳产业和绿色产业的网络游戏.还带动『如IT产业,通佶产业等的发展。丁此同时,上海作为全国网络游戏销售屋最人、运营商实力最强、从业人数最名的地区,在市场占有率、产品竟争力等方面起着龙头作用,但是山丁网络游戏产业本身在小国发展的不成熟,产业链不完善,以及吐社会问题等,网络游戏产业还是面临着II人的挑战。批注[hl]:仃皮I网络游戏是指以网络为传输媒介,以游戏运

2、营商服务辭和用八计算机为处理终端,以游戏客八端软件为倍息交九窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的貝有对持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏区别丁-单机游戏而汀的,是指玩家必须通过厲联网连接来进行多人游戏。•般指山多名玩家通过计算机网络衣虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动冃的的游戏产品集合。J网络游戏作为联网行业的:宠儿S界有如卜儿个特点:(…)、网络游戏是当前发展呆快的新兴产业。(二)、网络游戏是带动性很强的产业<:(二)、网络游戏是个技术推动型的产业。(I丿

3、U)、网络游戏会给社会带来极人的影响。(五)、网络游戏止在面临商机,也在面临挑战。卜面我们分别从上海网络游戏的现状、存在的问题以及发展对策「个方面来分析。•、上海网络游戏产业的现状(一)、政治环境批注

4、h2

5、:刘秀峰•浅析我国网络游戏产业的发展趋势[J]2011我国政府高度匝视游戏产业的发展,采取『人晁扶植和保护网络游戏产业的政策,竝和关部门严格监管,制泄较筋的制约性政策,颁布相关法律,此如,2003年9刀23U,颁布的《健康游戏公告》,标志着政府已经开始重视网络游戏产业的发展;2005年7月12日,

6、颁布的《关「•网络游戏发展和管理的若T噫见》,是第-份正式的网络游戏符理方案,对游戏运营、研发、审批等各环节进行监管;2007年7月16日,颁布的《网络游戏防沉迷系统》,上耍是保护木成年人,并为网络实名制铺垫了道路。现在国家体育总局已经把电子竞技运动,确立为正式的体育比赛项目。1•・■■■■■■■■■■■■■••••••■■■■■■■■■■■■*«••••■■■■■■■■■■■■■••••■■■■■■■■•■■(二)、经济环境

7、

8、•从市场格局來看,上海共有96家取得《网络文化经营许可证》从事网络游戏运

9、营资质的企业,占全国499家的20%,网游运营企业总注册资木为16亿,从业人员I力多人。2009年上海网络游戏运营企业的排名前十的依次为盛大、巨人、久游、第九城市、完美世界、网Z易、邮通科技、暴雨、天游、晨路,他们占•据了上海网络游戏山场92%的山场份额。其中盛大、巨人分列全国市场份额排名的第二、第六。2.从产品数量來看,上海企业运营的网络游戏产品有1X0余款(不包括网络上的flash小游戏),其屮国产网络游戏产品达140余款,占一78%,国产网络游戏的收入约山总收入的60%方右,这打全国网络游戏市场

10、国产游戏和进口游戏的数量及收入比例基木徴。批注[h3]:市文广影视局,上海网络游戏产业发展状况调研3.从海外出口来看,上海网络游戏海外出口收入达到2700万美金,占全国网络游戏海外出口1.06亿美元的25%。产品主要输出到亚洲的韩国、日本、泰国、新加坡、越南、菲律宾、俄罗斯、中国台湾、小国香港等国家和地区。]鼻■■••■■■■■■■■■■■■■■■(三)、社会环境我国网络游戏产业经过丨・儿年的发展,已纟创II对成熟,们是山丁许轻网民缺乏口控能力,得不到正确的引导,难以把握门己,从而造成网络游戏成瘾问题

11、。I人I此社会对网络游戏的负面與论影,对网络游戏的认对度比较低。(四)、技术环境我国网络游戏的研发能力有长足进步,但山丁起步晚,就冃前的规模和从业人数来看,上J国外相比汹有和当人的差距。现在网络游戏的口主研发已纟令成为我国网络游戏市场的主流。二、上海网络产业面临的问题作为个高科技的新兴产业以及朝阳产业,网络游戏产业尽管询景片光明,们我们还应该愚识到•在血临诸名发展机遇的同时,网络游戏产业依然有吐列I木I难和风险需要血对,只有通过认识问题的存存和原内,才有可能亦未來的道路上处的更远。(一)、青少年犯罪问

12、题丨据《2005年度中国游戏产业年报》披露,2005年底,中国网络游戏用户已达到2634万户,其中付费用户达到1351万户,但青少年用户占了相当大的比例,由于青少年自制力有限,许多学*玩家过度沉迷丁-网络游戏,肯少年正处丁•人牛观、价值观的形成期,缺乏判断是非的能力,大量接触游戏中的暴力情节会习以为常,在现实生活中遇到一些问题,往往想到用游戏里的方式解决,容易产牛…些过激的行为,谋入歧途,迟上犯罪道路。I(二入社会问题网络游戏产业发展11»时•踏来的係列

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