人狗鸡米过河.doc

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1、学校代码:10128学号:6选修课结业论文(题目:人狗鸡米过河问题学生姓名:武彩学院:理学院系别:数学系专业:信息与计算科学班级:信计08-1二〇一二年5月人狗鸡米过河问题一.摘要本文主要对数学建模的基础模型跟“商人过河”类似简单问题的人狗鸡米过河问题,在图论和数学游戏问题中,有不少渡河问题。渡河问题是在一定的限制条件下,要求给出最好解,反映在图论中就是求最短路线问题。对于这类问题,有多种解决方法,其中Dijkstra递推算法是最常用的方法。50年代中期,由于计算机科学技术迅猛发展,出现了一门新兴的学科,叫做“人工智能”。人工智能研究的是如何使计算机具有人类的

2、智能,使计算机像人类那样智能地工作,去完成那些需要人的智能才可以完成的工作。从另一个角度来说,人工智能研究如何使人的智能用计算机来实现。例如,本题中从初始状态(1,1,1,1)到目标状态(0,0,0,0)的搜索过程都可以用人工智能的方法——由计算机来实现。利用人工智能的方法还能证明定理(例如,平面几何中的定理)。机器证明定理就是把人证明定理的过程通过一套符号体系,变成一系列能在计算机上实现的符号运算过程,从而把人的推理演绎过程机械化。这对我们所求的问题方便了很多。关键词:最短路问题Dijkstra递推算法渡河问题二问题重述人、狗、鸡、米均要过河,船需要人划,另

3、外至多还能载一物,而当人不在时,狗要吃鸡,鸡要吃米。请设计一个安全渡河方案,并使渡河次数尽量少?三模型假设问题的初始状态是人、狗、鸡、米均在本岸,要求经过一系列的过河运载(每次运载只能一人一物,而且不能把狗和鸡留在一起,也不能把鸡和米留在一起),最后达到目标状态,即人、狗、鸡、米均在对岸。为了将问题数学化,我们用四元数组(即由4个数所组成的数组来表示初始状态,目标状态以及中间的各种可取状态。假设一物在本岸时,用数字“1”表示;在对岸时,用数字“0”表示。于是,人、狗、鸡、米的状态可以用每个数取0或1的四元数组来表示。例如,(1,0,1,0)表示人在本岸,狗在对

4、岸,鸡在本岸,米在对岸,每个数取0或1的四组数组共有16个:(1,1,1,1)(0,0,0,0)(1,1,1,0)(0,0,0,1)(1,1,0,1)(0,0,1,0)(1,0,1,1)(0,1,0,0)(1,1,0,0)(0,0,1,1)(1,0,1,0)(0,1,0,1)(1,0,0,1)(0,1,1,0)(1,0,0,0)(0,1,1,1)四模型建立与求解由于鸡和米或者狗和鸡不能留在一起,所以(1,1,0,0),(0,0,1,1),(1,0,0,1),(0,1,1,0)(1,0,0,0),(0,1,1,1)所表示的状态都是不允许的,而其他10个状态都是允

5、许存在的,也就是说,是可取状态,它们分别是(1,1,1,1)(0,0,0,0)(1,1,1,0)(0,0,0,1)(1,1,0,1)(0,0,1,0)(1,0,1,1)(0,1,0,0)(1,0,1,0)(0,1,0,1)我们用10个顶点分别表示以上10个可取状态。如果一个可取状态可以经过一次过河运载转移到另一个可取状态,那么在表示这两个可取状态的顶点之间联结一条边,从而构成一个图(图29-1)。例如,(1,0,1,1)和(0,0,1,0)之间联结一条边表示如果人把米从本岸运到对岸,那么可取状态(1,0,1,1)就转移到可取状态(0,0,1,0);反过来,如果

6、人把米从对岸运到本岸,那么可取状态(0,0,1,0)就转移到可取状态(1,0,1,1)。现在问题变为在图29-1中找一条从顶点(1,1,1,1)通过相联结的边到顶点(0,0,0,0)的路径,每条路径就是一个解。解:从图29-1可以找到两条从顶点(1,1,1,1)到顶点(0,0,0,0)的路径(如图29-2所示),其中一条所表示的解为(1)人把鸡运到对岸;(2)留下鸡,人返回;(3)人把狗运到对岸;(4)留下狗,人把鸡带回;(5)人把米运到对岸;(6)人独自返回,留下米(还有狗);(7)人把鸡运到对岸。只要把(3),(4),(5)分别改为(3)人把米运到对岸;(

7、4)留下米,人把鸡带回;(5)人把狗运到对岸就得到另一解。这二解所需的运载次数相等,所以是等优的。五结果分析以上我们采用图作数学模型,直观明了地解决了问题。由于人狗鸡米过河问题比较简单,也可以用递推方法来解,这方法基于逻辑推理。为了直观起见,我们可以如表29-1所示边画边思考。由于狗鸡或鸡米不能留在一起,第1次过河只能是人把鸡运到对岸;第2次过河只能考虑留下鸡,人返回,否则人与鸡都返回,那么又恢复原状;第3次过河可以考虑人把狗运到对岸(如果考虑人把米运到对岸,那么可能得到另一解);第4次过河人不能把狗带回(否则又恢复第3次过河前的状态),也不能人独自返回(否则

8、狗鸡留在一起),所以只能考虑人把鸡带回

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