影视动画视听语言.ppt

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1、影视动画视听语言影视动画视听语言影视动画视听语言概论镜头画面造型场面调度剪辑影视动画中的声音第一章影视动画视听语言概论动画的应用领域情景动画片科教动画、医学常识广告动画、手机动画Flash动画、课件动画、游戏动画影视片头动画第一章影视动画视听语言概论一、动画的相关称谓1.美术片:电影四大片种之一,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。它以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们的生活、理想、愿望,是一种高度假定性的艺术。(《电影艺术词典》1986年中国电影出版社)第一章影视动画视

2、听语言概论2.卡通卡通是英文Cartoon的音译,意思就是漫画和夸张,是对于非真人电影的最早叫法,起源于美国,流传于全世界,直到今天还在使用。20世纪头十年,美国卡通电影受到图画故事的影响而得到很大的发展,卡通片借用了图画故事的风格、题材和人物特点,绘画风格比较简练轻松,并且充满了讽刺幽默的漫画气息。第一章影视动画视听语言概论3.动画沿袭自日本人在二战结束以前的称谓,日本人当时称呼以线条描绘的漫画式的作品为动画。战后,日本人则使用外来语拼音mangga统称包含用木偶动画、线绘动画等技巧所制作出来的影片。4.Animation(电影动画)使用逐格拍摄的方法,使木偶等没有生命的事物产生看起来像有

3、生命一样运动起来的电影。第一章影视动画视听语言概论5.动漫:狭义上讲指使用电影镜头语言绘制的漫画,广义上讲指动画和漫画两种艺术载体的总称。6:动画:动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即是以人工的方式创造动态影像。(ASIFA)7.现代动画定义:利用逐格拍摄或制作连续放映而成的影片或视觉艺术第一章影视动画视听语言概论二、动画的起源1.动画的原始意向:人们公认的最早的动画现象:阿尔塔米拉洞穴内多条腿的野猪(距今两三万年前)第一章影视动画视听语言概论中国最早的动画现象:马家窑文化时期的舞蹈纹盆(距今约四五千年以前)第一章影视动画视听语言概论在法老时代的古埃及,画匠们在神庙

4、的巨大石柱上,画上一系列表现神的欢迎动作的分解图像,当法老乘着马车从神庙的石柱旁奔驰而过时,这些画面就会连续地运动起来,就好像神在欢迎法老的到来。动画的原始意象达芬奇的黄金比例人体结构图:四只胳膊表示双手上下摆动的动作。第一章影视动画视听语言概论2.动画的活动雏形(1)手影(2)皮影戏:诞生在2000年前的西汉,发源于中国陕西,成熟于唐宋时代的秦晋豫,极盛于清代的河北。材料:皮革颜料:红、黄、青、绿、黑五种纯色的透明颜料人物:生、旦、净、末、丑连接:头、上身、下身、两腿、两上臂、两下臂、两手传播:中亚西亚、波斯、埃及、土耳其、法国、英国动画的活动雏形(3)走马灯:在中国的传统节日里作为装饰品

5、较为流行,是花灯艺术中一类独特的观赏灯种。第一章影视动画视听语言概论(4)手翻书:如火柴盒大小的书,在每页书的边缘画上一幅图画,可以是动作、表情相近的人物或动物,随着书页的快速翻动,静止的画面成为了运动中的一个个状态,画中的人物或动物形象便活动起来。(5)魔术幻灯:是个铁箱,里面搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。视觉暂留原理第一章影视动画视听语言概论六、影视动画视听语言的分类(一)按视听语言的语法系统分1.实验动画片:这种类型的动画片只在学术研讨会或者是电影节展示,所以有人称其为艺术性动画片。实验动画片包括两

6、个含义:形式上的实验和内涵方面的探索。那些仍然保持自我风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品被称为实验动画。实验动画从内涵到形式更倾向本体元素的极限发挥。实验动画的叙事结构是被简化了的动画片结构和形态,一般来讲是由个人编导、设计、制作、配音。描写的内容是经过动画手法处理过的现实,即对现实的评价、看法、思考。第一章影视动画视听语言概论[1978][Winner]SpecialDelivery第一章影视动画视听语言概论2.叙事动画片:有严谨的故事结构,明确的主人公,明确的时空关系以及明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及较为明确的结局。叙事动画片中的影像首先是为剧情服

7、务的,是大众化的。人物塑造要求典型性格,角色造型要求照顾到各种角度,这些人物将在一个相对逼真的假定性空间中表演,所以要强调三维的视觉特点。动作设计严格按照解剖关系和物理条件所形成的状态以及严格而有规则的线面关系来要求,强调逼真的表演风格。叙事动画片包括文学性叙事方式、戏剧性叙事方式和纪实性叙事方式。第一章影视动画视听语言概论绑架课第一章影视动画视听语言概论(二)按照传播系统来分1.影院动画片长度和常规电影的长

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