模拟场景飞行.ppt

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时间:2021-01-20

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1、模拟场景飞行目录飞行动画三维显示基本概念三维显示基本概念●三维显示是以三维空间显示空间数据的分布情况,与二维的平面显示相比,三维显示更加直观和生动。●三维显示包括两方面内容:——三维显示对象的位置。根据对象的X、Y、Z坐标将对象显示在三维空间中。——三维显示对象形状。根据对象的长度、宽度和高度信息显示三维显示对象形状。1、三维显示对象的位置●通常用于显示地球表面的地形,也可以显示一些现象的三维特征,如温度、大气污染等。。●用于三维显示对象位置的数据可以是矢量数据,也可以是栅格数据。其中,矢量数据可以是以记录作为对象,也可以记录中的顶点作为对象;对

2、栅格数据,对象是以栅格作为对象。●对象的Z值可以通过以下方式确定:——常数或字段表达式——DEM数据中对应位置的高程值。——Shape字段的Z坐标值2、三维显示对象形状●用于显示建筑物、独立树、市政设施等。●三维显示对象形状有几种方式:——根据对象的高度进行拉伸显示;——把对象的geometry类型定义为multipatch,并根据对象形状构建multipatch;——利用三维符号表示对象。●根据对象的高度进行拉伸显示,即点拉伸为线、线拉伸为面、面拉伸为体。利用该方法很容易对对象进行三维显示,但显示形式比较简单。●三维符号是二维符号特性的扩展,除

3、了XY方向上的特性外,还具有Z方向的特性。如二维的点符号类似于三维球的符号,二维的线符号类似于三维的管状符号,二维的正方形符号类似于三维立方体符号。在三维场景中浏览数据更加直观和真实,可以提供一些平面图上无法直接获得的信息。还可以对区域地形起伏的形态及沟、谷、鞍部等基本地形进行判读,比二维图形更容易为大部分读者所接受。要素的立体显示ArcScene应用程序是ArcGIS三维分析的核心扩展模块。它具有管理3DGIS数据、进行3D分析、编辑3D要素、创建3D图层以及把二维数据生成3D等功能。1、要素的立体显示要素数据描述的是离散的对象,如点对象、线对

4、象、面对象等。它们通常具有一定的几何形状和属性。常见点的要素:通信塔台、泉眼等在地图上通常表现为点状符号常见线状要素:道路、水系、管道等常见多边形要素:湖泊、行政区、大比例尺地形图上的居民地等要素的三维显示主要有两种方式:(1)具有三维几何的要素,在其属性中存储有高程值,可以直接使用其要素几何属性中的高程值,实现三维显示(2)对于缺少高程值的要素,可以通过叠加或突出两种方式在三维场景中显示所谓叠加,即将要素所在区域的表面模型的值作为要素的高程值,可以对其做立体显示。突出则是指根据要素的某个属性或任意值突出要素。ArcGIS提供了要素图层在三维场景

5、中的三种显示方式:(1)使用属性设置图层的基准高程(2)在表面上叠加要素图层设置基准高程(3)要素的突出显示飞行动画使用动画,可以使场景栩栩如生,能够通过视角、场景属性、地理位置以及时间的变化来观察对象。飞行动画例如,可以创建一个动画来观察运动着的卫星在它们轨道上是如何相互作用的,也可以用动画来模拟地球的自转及随之的光照变化。飞行动画1、如何制作动画?在ArcScene中提供了制作动画的工具条Animation.使用Animation能够制作数据动画、视图动画和场景动画。动画是由一条或多条轨迹组成,轨迹控制着对象属性的动态改变。例如,场景背景颜色

6、的变化,图层视觉的变化或者观察点的位置的变化。轨迹是由一系列帧组成,而每一帧是某一特定时间的对象属性的快照,是动画中最基本的元素。在ArcScene中可以通过以下几种方法生成三维动画:(1)通过创建一系列帧组成轨迹来形成动画可以通过改变场景的属性(例如,场景的背景颜色、光照强度等)、图层的属性(图层的透明度、比例尺等)以及观察点的位置来创建不同的帧,然后用创建的一组帧组成轨迹演示动画。动画功能会自动平滑两帧之间的过程。例如改变场景的背景颜色由白变黑,同时改变场景中的光照的角度来制作一个场景由白天到黑夜的动画。(2)通过录制导航动作或飞行创建动画点

7、动画控制器上的录制按钮开始录制,在场景中通过导航工具进行操作或通过飞行工具进行飞行,操作结束后再次点击录制按钮停止录制。这个方法是实验中用到的。(3)通过捕捉不同视角,并自动平滑视角间过程创建动画通过导航工具将场景调整到某一合适的视角,用动画工具上的捕捉视角命令捕捉此时的视角,然后将场景调整到另一个合适的视角,再次用捕捉命令捕捉视角,依次可捕捉多个视角。动画功能会自动平滑两视角间的过程,形成一个完整的动画过程。这个方法是试验中用到的。(4)通过改变一组图层的可视化形成动画效果通过动画制作工具条的创建组合动画命令,选择图层组,控制一组图层使他们按照

8、顺序逐个显示,通过效果来调整实现动画效果。例如,可以用一组显示洪水淹没过程的图层生成洪水淹没的动画效果。(5)通过导入路径的方法生成动画

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