2.3 数据处理和工艺处理

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1、一基点和节点的含义 二基点坐标的计算 三节点坐标的计算 四工艺处理2.3数值计算和工艺处理10/26/2021一基点、节点的含义编程时的数值计算主要是计算零件加工轨迹的尺寸,即计算零件轮廓基点和节点的坐标,或刀具中心轨迹基点和节点的坐标。数控机床一般只有直线和圆弧插补功能,因此,对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时主要是求各基点的坐标。基点:就是构成零件轮廓不同几何素线元素的交点或切点。如直线与直线的交点,直线段和圆弧段的交点、切点及圆弧与圆弧的交点、切点等。根据基点坐标就可以编写出直线和圆弧的加

2、工程序。基点的计算比较简单,选定坐标原点以后,应用三角、几何关系就可以算出各基点的坐标,因此采用手工编程即可。10/26/2021由于数控机床无法直接加工除直线和圆弧以外的曲线,加工此类曲线时数值计算较为复杂,包括曲线拟合和曲线逼近两部分。节点:对于平面轮廓是非圆方程Y=f(X)组成的曲线,如渐开线、阿基米德螟线等,必须用直线和圆弧逼近该曲线,即将轮廓曲线按编程允许的误差分割成许多小段,用直线和圆弧逼近这些小段(可采用等间距直线、等弦长直线、等误差直线逼近法和圆弧逼近法等)。逼近直线和圆弧小段与轮廓

3、曲线的交点或切点称为节点。一基点、节点的含义10/26/20211.直线与圆弧相交二基点坐标的计算10/26/20212.圆弧与圆弧相交二基点坐标的计算10/26/20211.节点坐标计算步骤:1)选择插补方式,即采用直线段或圆弧段逼近非圆曲线。采用直线段逼近一般数学处理较简单,但计算的坐标数据较多,且各直线段问连接处存在尖角,由于在尖角处,刀具不能连续地对零件进行切削,零件表面会川现硬点或切痕,使加工质量变差。采用圆弧段逼近的方式,可以大大减少程序段的数目,同时如果用彼此相切的圆弧段来逼近非圆曲线

4、,可以提高零件表面的加工质量:但采用圆弧段逼近、其数学处理过程比直线要复杂一些。三节点坐标的计算10/26/20212)确定编程允许误差、即使δ<δ允;3)选择数学模型。确定计算方法:日前生产中采用的算法比较多,在决定采用什么算法则,主要考虑的四条有两条:一是尽可能按等误差的条件,确定节点坐标位置,以便最大程度地减少群序段的数目;二是尽可能寻找一种简便的计算方法,以便于计算机程序的编制,及时得到节点坐标数据。4)根据算法,画出计算机处理流程图。5)用高级语言编写程序、上机调试。并获得节点坐标数据。三

5、节点坐标的计算10/26/20212.用直线逼近零件轮廓曲线的节点计算三节点坐标的计算1)等间距法MN方程:方程:联立求解方程组:10/26/20212.用直线逼近零件轮廓曲线的节点计算三节点坐标的计算2)等弦长法a)确定弦长lb)确定Rminc)求下一点由dR/dx=0得:10/26/20212.用直线逼近零件轮廓曲线的节点计算三节点坐标的计算3)等误差法a)确定允许误差δ允的圆方程b)求圆与曲线的公切线PT的斜率kc)求弦长AB的方程d)联立方程求解下一点10/26/20213.用圆弧逼近零件轮

6、廓曲线的节点计算三节点坐标的计算1)用相切圆法通过已知的四节点分别作两个相切的圆,编出两段圆弧,逼近曲线。10/26/20213.用圆弧逼近零件轮廓曲线的节点计算2)用三点圆法通过已知三个节点求圆并作为一个圆弧段,从而逼近轮廓曲线。三节点坐标的计算10/26/20213.用圆弧逼近零件轮廓曲线的节点计算3)曲率圆法曲率圆法为等误差圆弧逼近法。a)以曲线起点开始作曲率圆b)作偏差圆c)求逼近圆圆心d)求逼近圆弧三节点坐标的计算10/26/2021四工艺处理(一)数控加工工艺的基本特点和基本内容1.基本

7、特点:数控加工的工序内容比普遍机床的工序加工内容复杂;数控机床加工程序的编制比普通机床工艺规程的编制复杂。10/26/20212.基本内容:选择适合在数控机床上加工的零件,确定工序内容;分析被加工零件图样、明确加工内容及技术要求;设计数控加工工序;调整数控加工工序的程序;分配数控加工的容差;处理数控机床上部分工艺指令。四工艺处理10/26/2021(二)机床的合理选用四工艺处理10/26/2021(三)工序与工步的划分1.工序的划分:(1)按零件装卡定位方式划分工序;(2)粗、精加工划分工序;(3)

8、按所用刀具划分工序。四工艺处理10/26/20212.工步的划分工步的划分主要从加工精度和效率两方面考虑。(1)表面按粗加工、半精加工、精加工依次完成,或全部表面按先粗后精分开进行;(2)对既有铣面又镗孔的零件,先铣面后镗孔可减少由变形引起的对孔的精度的影响。(3)按刀具划分工步,减少换刀次数,提高加工生产效率。四工艺处理10/26/2021(四)零件的安装和夹具的选择四工艺处理10/26/2021(五)刀具的选择与切削用量的确定1.刀具的选择2.切削用量的确定(a)

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