常用历奇游戏

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1、-.常用历奇游戏历奇活动之分组活动理财高手一、游戏目的1、 强化小组角色,提升学员注意力,增加学员之间的相互了解。2、 促进小组合作,训练学员的反响。3、 培养荣誉感,树立进取心。二、时间:5——10分钟。三、场地要求:无四、器材:无五、游戏操作1、 让一群学员分组后,按小组依次围坐在一起。2、 女学员代表“1元钱〞,男学员代表“5角钱〞,小组必须用最少人数组成导师所需要金额。3、 导师说出一个金额,小组必须以最快的速度让最少学员组成此金额。六、讨论问题示1、 刚刚我们是怎样协调达成一致意见的?2、 怎样使主动性、积极性和协调性相互结合呢?七、考前须知1、 导师应注意所说金额不能大于所有组员

2、代表金额之和。2、 开场前应有时间给学员进展准备,但不可以再调整位置。3、 可重复进展3——5次,时间不宜太长。八、技巧变化1、为提高难度,可以不分小组进展,所有学员自由组合。2、在组合过程中可以设定其他条件,比方必须有几个男生或者几个女生以上。  历奇游戏之热身活动热身游戏:一拍即合一、          游戏目的:安排活动初期,打破学生之间的隔膜。打破组员初期或中间出现的沉闷,可增加小组成员的互动性。二、          游戏操作:1、要求所有学员围成一个圆圈,每人向左右伸出两手,左手掌心向上,右手掌心向下放在右方学生手掌上面。2、教师朗读一篇文章,当文章中出现某一指定字眼时,学员的右

3、手要快速拍打右方学生的手掌,左手那么要尽量防止被人拍到。3、为增加游戏的参与性,教师可以用“谁被人捉到谁要表演节目〞的话来鼓励学员参与。【例】     用“一〞字为指定字眼     中国入世了!多哈会议,一锤定音,前后只经过八分钟。一百四十几个世贸组织成员的代表,无一反对,一致通过。入世给中国未来社会、经济开展带来的影响将是全方位的,即会对一些行业带来冲击,也会对中国的改革开放注入一种新的挑战和动力。  常用历奇游戏18课历奇活动之分组活动理财高手一、游戏目的1、强化小组角色,提升学员注意力,增加学员之间的相互了解。2、促进小组合作,训练学员的反响。3、培养荣誉感,树立进取心。二、时间:5—

4、—10分钟。三、场地要求:无四、器材:无五、游戏操作1、让一群学员分组后,按小组依次围坐在一起。2、女学员代表“1元钱〞,男学员代表“5角钱〞,小组必须用最少人数组成导师所需要金额。3、导师说出一个金额,小组必须以最快的速度让最少学员组成此金额。六、讨论问题示1、刚刚我们是怎样协调达成一致意见的?2、怎样使主动性、积极性和协调性相互结合呢?七、考前须知1、导师应注意所说金额不能大于所有组员代表金额之和。2、开场前应有时间给学员进展准备,但不可以再调整位置。3、可重复进展3——5次,时间不宜太长。八、技巧变化1、为提高难度,可以不分小组进展,所有学员自由组合。2、在组合过程中可以设定其他条件,

5、比方必须有几个男生或者几个女生以上。历奇游戏之热身活动热身游戏:一拍即合一、游戏目的:安排活动初期,打破学生之间的隔膜。打破组员初期或中间出现的沉闷,可增加小组成员的互动性。二、游戏操作:1、要求所有学员围成一个圆圈,每人向左右伸出两手,左手掌心向上,右手掌心向下放在右方学生手掌上面。2、教师朗读一篇文章,当文章中出现某一指定字眼时,学员的右手要快速拍打右方学生的手掌,左手那么要尽量防止被人拍到。3、为增加游戏的参与性,教师可以用“谁被人捉到谁要表演节目〞的话来鼓励学员参与。【例】用“一〞字为指定字眼中国入世了!多哈会议,一锤定音,前后只经过八分钟。一百四十几个世贸组织成员的代表,无一反对,

6、一致通过。入世给中国未来社会、经济开展带来的影响将是全方位的,即会对一些行业带来冲击,也会对中国的改革开放注入一种新的挑战和动力。热身游戏:大风吹一、游戏目的:1、消除学员的紧情绪。2、活泼课堂气氛,调整学员所座的位置。3、加强学员对导师指令的注意力。二、时间:5分钟三、场地:室或室外。四、器材:无五、游戏操作1、所有学员围成圆圈坐下。2、导师说:“大风吹〞,学员一齐问“吹走什么〞,此时导师会说出某一种特征,如穿红色上衣、戴眼镜等。3、但凡被“吹〞到的学员必须马上离座另找座位。六、技巧变化:当学员离座后可找工作人员搬走其中一椅子或做在其中一椅子上,使最慢的学员找不到位置就坐,以增加学员的积极

7、性。考前须知:1、导师所说的特征必须是学员中比拟明显突出的,方便学员进展判断。2、每一个特征需要有两名或以上学员具备。热身游戏:乌鸦乌龟一、游戏目的1、-.可修编.-.热身活动期间,打破参加者之间的隔膜。2、引起参加者的兴趣与关注,活泼课堂气氛,提升学员的注意力。二、时间:5——10分钟三、场地:户外或者室四、器材:无五、游戏操作1、请所有学员排成两列,排好后请两列学员面对面站立,距离不超过30厘米。2、导师

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