看问题要分清主流和支流

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1、看问题要分清主流和支流网络游戏危害您和家人的健康据估计,中国目前互联网用户已超过了1.2亿,比2002年翻了一番,其中超过1/3的网民是游戏爱好者。这也是网络游戏成为当今最赚钱行业之一的主要原因。过去两年,网络游戏运营商的收入以每年超过40%的速度增长。然而,网络游戏对社会造成的危害也很大,并越来越引起人们的重视。中国的报纸充斥着与网络游戏有关的犯罪活动及悲剧事件。如今年1月份,一位13岁的小男孩由于沉迷于网络游戏不能自拔,以致难以区分现实和虚拟世界而从24楼跳下自杀。今年2月17日,湖北汉口天大粮油市场一名16岁少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月

2、8日,湖南沅江一名14岁少年因为网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。因网络游戏成瘾导致的青少年犯罪在我国呈上升趋势。在韩国,一名男子在网吧连续玩了50小时的“星际争霸”后,死于心脏病发作。为了花时间玩游戏,这名28岁的男子辞去了工作,除了上厕所或者短暂的小憩以外,他没有离开过自己的座位,手握键盘和鼠标,一直玩到几乎是咽下最后一口气。在韩国,官方已将数起引人关注的死亡事件原因归咎于当事者沉溺于网络游戏。网吧被人称为“21世纪的大烟馆”。1、既然网络有如此大的危害,我们是否应该禁止互联网的发展?讨论:复杂事物发展过程中,有主要矛盾和次要矛盾之分;而在每一种矛盾中,矛盾的双方也

3、有主次之别。基本概念的掌握:1、矛盾主要方面和次要方面的含义矛盾的主要方面:在事物内部居于支配地位、起主导作用的矛盾方面矛盾的次要方面:在事物内部处于被支配地位、不起主导作用的矛盾方面基本概念的掌握:1、矛盾主要方面和次要方面的含义“矛盾的主要方面就是主要矛盾,矛盾的次要方面就是次要矛盾。”这种说法对吗?思考:复杂事物主要矛盾次要矛盾矛盾的主要方面矛盾的次要方面看下图比较主次矛盾和矛盾的主次方面:----它们存在提前不同,即外延大小不同。主次矛盾是就复杂事物中所包含的“许多矛盾”相比较而言的;而矛盾的主次方面是就“同一矛盾”的双方相比较而言的。矛盾的主要方面矛盾的次要方面矛

4、盾的主次方面的辩证关系原理矛盾的方面地位作用主要方面次要方面1、对立:相互排斥2、统一:相互依赖,在一定条件下可以相互转化支配主导作用,决定事物的性质被支配不起主导作用,影响事物的性质公有制为主体、多种所有制经济共同发展。矛盾双方:我国现阶段基本经济制度的性质:社会主义公有制性质。公有制经济和非公有制经济。为什么个体、私营等非公有制经济的发展不会改变我国的社会主义性质?我国现阶段的基本经济制度?资产阶级与无产

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