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《软件设计师考试考前串讲_12025043_希赛IT教育研发中心组编_电子工业出版社_2008》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
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402[GeneralInformation]书名=软件设计师考试考前串讲作者=希赛IT教育研发中心组编页数=385出版社=电子工业出版社出版日期=2008SS号=12025043DX号=URL=http://book1.duxiu.com/bookDetail.jsp?dxNumber=&d=204018350E153ABB9B73FEBC82B56715
403封面书名版权前言目录第1章软件设计师考试分析1.1软件设计师考试简介1.1.1考试简介1.1.2考试内容和形式1.1.3适合人群1.2历次考试知识点分布1.2.1上午考试知识点分布1.2.2下午考试知识点分布1.3考试大纲比较分析1.4考试复习要点第2章计算机硬件基础2.1考点分析2.2计算机组成2.2.1计算机的基本组成2.2.2Flynn的分类2.2.3并行处理2.2.4精简指令系统计算机2.2.5总线和接口2.3数据运算2.3.1各种码制2.3.2定点数和浮点数2.3.3逻辑运算2.4寻址方式2.5中断2.6存储体系2.6.1主存储器2.6.2高速缓冲存储器2.6.3磁盘2.6.4RAID2.7流水线2.7.1参数计算2.7.2影响流水性的主要因素2.7.3非线性流水线2.8性能评估2.8.1可靠性相关概念2.8.2可靠性计算2.8.3容错2.8.4指令周期第3章数据结构与算法3.1考点分析3.2线性表3.2.1栈3.2.2队列3.2.3链表3.2.4二维数组3.2.5广义表3.3二叉树3.3.1二叉树的性质3.3.2二叉树的遍历3.3.3二叉排序树
4043.3.4最优二叉树3.3.5平衡二叉树3.4排序3.4.1插入排序3.4.2选择排序3.4.3交换排序3.4.4归并排序3.4.5基数排序3.4.6排序算法的比较3.5查找3.5.1二分法查找3.5.2散列表3.6图3.6.1图的基本概念3.6.2图的存储结构3.6.3图的遍历3.6.4拓扑排序3.6.5最短路径3.6.6关键路径3.7常用算法设计3.7.1算法设计概述3.7.2迭代法3.7.3穷举搜索法3.7.4递归法3.7.5分治法3.7.6动态规划法3.7.7回溯法3.7.8贪婪法3.7.9分支限界法3.7.10概率算法第4章操作系统4.1考点分析4.2存储管理4.2.1虚拟存储器的分类4.2.2局部性原理4.2.3虚存管理4.3进程管理4.3.1进程的状态4.3.2信号量与PV操作4.3.3死锁问题4.4文件管理4.4.1文件的基本概念4.4.2树形目录结构4.4.3存储空间管理4.4.4管道4.5作业管理4.5.1作业的状态4.5.2处理机调度4.5.3作业调度算法4.6设备管理4.6.1设备管理的功能4.6.2设备驱动程序4.6.3虚拟设备4.7Shell程序第5章程序设计语言
4055.1考点分析5.2基本概念5.2.1编译系统基础知识5.2.2解释系统基础知识5.3语言的分类5.4控制结构5.4.1常量与变量5.4.2三种控制结构5.4.3函数调用5.5文法5.5.1文法的定义5.5.2文法的分类5.6自动机与正规式5.6.1有限自动机5.6.2正规表达式第6章计算机网络6.1考点分析6.2网络体系结构6.2.1OSI参考模型6.2.2TCP/IP协议族6.2.3IP地址和子网掩码6.3传输介质与设备6.3.1传输介质6.3.2网络设备6.4组网技术6.4.1网络系统建设6.4.2网络分类6.4.3接入网技术6.5网络管理6.5.1代理服务器6.5.2网络管理工具6.6网络应用6.6.1可扩展置标语言6.6.2开放式网格服务体系6.6.3电子政务6.6.4电子商务6.6.5万维网6.6.6电子邮件6.6.7DNS6.6.8IIS6.6.9VOD第7章数据库系统7.1考点分析7.2数据库模型7.2.1数据库系统的三级模式7.2.2数据模型的分类7.2.3关系模型7.3关系代数7.3.1集合运算7.3.2关系运算7.3.3元组演算7.4SQL语言7.4.1基本表操作7.4.2视图操作7.4.3完整性约束
4067.4.4授权机制7.5函数依赖与范式7.5.1函数依赖与范式7.5.2模式分解7.5.3多值依赖与4NF7.6E-R模型设计7.6.1E-R图的画法7.6.2E-R图的集成7.6.3E-R图向关系模式的转换7.7事务处理7.7.1事务的概念7.7.2封锁机制第8章系统开发和运行维护8.1考点分析8.2系统开发模型8.2.1开发生命周期模型8.2.2系统开发方法论8.3需求分析8.3.1需求分析概述8.3.2数据流图8.3.3数据字典8.3.4系统转换策略8.4软件设计8.4.1软件设计阶段8.4.2软件设计活动8.4.3结构化设计8.5程序编写8.5.1程序设计风格8.5.2程序效率8.6软件测试8.6.1测试的目的8.6.2测试的类型8.6.3测试的阶段8.6.4性能测试8.6.5第三方测试8.6.6面向对象测试基础8.7软件维护8.8项目管理8.8.1软件项目估算8.8.2进度计划与监控8.8.3质量管理8.8.4软件过程改进8.8.5配置管理8.8.6风险管理8.8.7软件文档第9章面向对象方法9.1考点分析9.2面向对象分析9.2.1Coad/Yourdon方法9.2.2Booch方法9.2.3OMT方法9.2.4OOSE9.3面向对象语言9.3.1类和对象9.3.2封装和消息
4079.3.3多态性9.4统一建模语言9.4.1UML的结构9.4.2UML的图形9.4.3用例之间的关系9.4.4类之间的关系9.5设计模式9.5.1设计模式的概念9.5.2设计模式的组成9.5.3设计模式的方法分类9.5.4设计模式目录的内容第10章多媒体基础10.1考点分析10.2多媒体基础10.2.1多媒体计算机10.2.2媒体的分类10.2.3存储媒体10.2.4同步化多媒体集成语言10.3压缩编码技术10.3.1数据压缩的基础10.3.2数据压缩技术的分类10.3.3数据压缩标准10.4音频数据10.4.1音频技术概述10.4.2音频数据存储和传输10.4.3音频数据格式10.5颜色空间10.5.1亮度、色调和饱和度10.5.2颜色空间10.5.3图形与图像10.6视频数据10.6.1视频文件格式10.6.2流媒体第11章安全性知识11.1考点分析11.2密钥技术11.2.1数据加密技术11.2.2认证技术11.2.3数字证书11.2.4Kerberos11.3安全体系11.3.1防火墙11.3.2入侵检测11.3.3病毒和木马扫描11.3.4安全扫描11.3.5日志审计系统11.3.6公共密钥基础设施11.4网络攻击11.4.1网络攻击的类型11.4.2常见的网络攻击11.5虚拟专用网11.5.1VPN的基本要求11.5.2隧道技术第12章标准化知识12.1考点分析
40812.2标准化法12.2.1标准的制定12.2.2标准的表示12.3软件标准12.3.1我国的软件开发标准12.3.2ISO9000标准族12.4构件标准12.4.1CORBA基础知识12.4.2EJB基础知识12.4.3DCOM基础知识第13章知识产权知识13.1考点分析13.2专利法13.2.1专利法的保护对象13.2.2确定专利权人13.2.3专利权13.3著作权法13.3.1著作权法客体13.3.2著作权法主体13.3.3著作权13.4计算机软件保护条例13.4.1保护对象13.4.2著作权人确定13.4.3软件著作权13.4.4法律责任13.5反不正当竞争法13.5.1什么是不正当竞争13.5.2法律责任13.5.3商业秘密2008年5月软件设计师考试试题分析与解答主要参考文献
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