毕业论文《三维动画创作中设计与技术的结合》

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1、三维动画创作中设计元素与技术的结合摘要三维动画短片的制作是个复杂的过程,它要求制作环节的连贯性。从文字剧本转化为插画故事板到三维模型材质的制作、角色动画测试最后灯光调节、特效合成渲染与剪辑,完成制作。三维动画制作的过程有些环节是密切联系的,我们要将技术衔接问题进行审查。此文阐述《神魔》的制作流程并借鉴了三维游戏cg宣传动画来具体分析三维cg动画制作流程的规范性。通过《神魔》制作过程中遇到的问题并进行分析,并在作品期望结果和技术瓶颈之间找到平衡点。关键词:动画三维动画技术maya三维动画流程AbstractTheproductionprocessofashortthree-dimensio

2、nalanimationiscomplicated,whichrequirescoherenceofeachproductionsegmentfromscreenplay-ustrationtransition,elements-designingofthe3Dmodel,characteranimationtest,lightcontrol,renderingandeditingofthespecialeffectsynthandthefinalcompletion.Productionsectionsofthe3Danimationarecloselylinkedtoeachothe

3、rthuswewillexaminethetechnicalissuesaboutthelinkages.Thispaperexplainsindetailtheproductionprocessofthe3Danimation“thedemonwithmagic”andidentifiesthenormalprocedureof3Dcganimationproductionbycasestudyofthecgcartoonaimingtomakepropagandafor3Dgames.Thepaperalsomanagestofindabalancebetweentheanticip

4、atedworkresultandtherealworkhinderedbytechnicalproblemsthroughanalyzingproblemsencounteredintheproductionprocessof“thedemonwithmagic”.Keywords:animation,3D-animationtechnique,maya,productionprocessof3Danimation目录1.绪论――――――――――――――――――――――――――――12.三维短片《神魔》故事创作背景及意图―――――――――――――3.制作三维动画短片需要具备的条件―――

5、――――――――――――3.1前期准备――――――――――――――――――――3.2三维制作流程――――――――――——――――――――4.良好的硬件设施与相关的技术框架――――――――――――4.1对硬件设施要求―――――――――――――――――――――4.2制作流程规范化―――――――――――――――――――――5.<神魔>中模型与动画及材质贴图间的密切联系5.1模型布线要符合动画需要――――――――――――――5.2三维游戏中对模型的要求――――――――――――――6.总结――――――――――――――――――――――――――――致谢参考文献1.绪论伴随着人类社会进入了网络信息高速化

6、的时代,电子网络已经成为了现代人类社会不可或缺的信息交流渠道。在网络带给人们便捷的同时,网络也成为现在人们休闲娱乐的普及平台。三维动画技术在游戏、影视广告、交互领域里凭借着网络渠道的便利性,在当今社会中发展的如火如荼。三维动画产业是个朝阳产业,大家都知道动画产业能捞钱,这是因为它具有造型塑造上,能让任何事物都人性化;故事设定上,让任何平凡的情节不平凡;功能宣传上,现实功能的夸大化三大特点。它虽然具有这些好的市场优势但是三维动画要求投入成本大、技术水准要求高成为如今快节奏行业发展的现实问题,这也是为什么三维动画在影视广告中的应用会如鱼得水而在动漫产业里出现瓶颈的原因。三维动画技术要求高这和

7、影视广告的制作水准是相吻合的,影视广告投入的回资快而动漫产业却需要长时间的积累和后续产品的开发销售成本才能回收。通过《神魔》短片的制作经历我深刻感受到三维动画制作流程规范严谨在实际项目制作过程中的重要性。2.三维短片《神魔》故事创作背景及意图《神魔》这三维动画短片的创作意图旨在传达“当人性泯灭了良知的时候,人间正道该何去何从,活在纷繁复杂的尘世,人们又该信仰什么去慰藉心灵。”故事背景是“本是一对双飞的情侣,可以享受无拘无束、悠闲自得

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