儿童围棋入门学习软件的设计与实现——设计模块---毕业论文.doc

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1、本科毕业论文儿童围棋入门学习软件的设计与实现——设计模块TheDesignandImplementationofGoLearningSoftwareforChildren——DesignModule姓名:学号:学  院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师: 年月摘 要作为传统的古代艺术之一,围棋在中国已有2000多年的历史了。它可以开发智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。我国提倡大家学习围棋,特别是希望少年儿童学习围棋,通过围棋来培养他们的竞争意识,从而达到提高全民族文化素养的目的。但是现在市面上关于儿童围棋入门这方面的软件还不多,所以很有

2、必要设计这样的一套软件来专门给儿童来学习围棋知识。儿童围棋入门软件就是为了让孩子们有个更好的学习围棋的工具而开发的。而由于学习围棋相对来说较为枯燥辛苦,因此为了激发兴趣,应当根据儿童特色,将界面做的友好,突出学习性、趣味性和娱乐性。本文论述了儿童围棋软件的分析与设计,并采用面向对象的可视化开发工具VC++来具体实现。系统分为围棋基本知识,围棋测验,以及用户自定义这三大模块。围棋基本知识在软件中模拟棋盘,实现吃子,打劫,悔棋,棋子统计等功能。软件的主要功能是让儿童学习到一些围棋的入门知识、初级理论、定式、官子等部分,并有相关的测验。关键词:儿童软件;围棋入

3、门AbstractAsatraditionalChinesegame,Gohasahistoryover2000years。Gocanmaximizethedevelopmentofintelligenceandenlightenmentthinking,exerciseourminds,tocultivatevirtue.WeencourageeveryonetolearnGo,especiallychildren,expectthatitcanbringuptheirSenseofcompetition,thangainthegoalofimprov

4、ethequalityofnationalculture.Butnow,there’sfewSoftwareaboutGolearningofchildren,It’snecessarytodesignasoftwaretoteachchildrenaboutknowledgeofGo.Golearningsoftwareforchildrenistoletthekidshaveabetterlearningtool.BecauselearningGoisaBoringprocess,it’snecessarytocultivateaninterestt

5、omakethechildrenconvertfrompassivelearningtoactivelearning,thus,accordingtochildren'scharacteristics,weshouldmaketheinterfaceofthesoftwarefriendly,andgiveprominencetothestudy,aswellastheinterestingandentertaining.SystemisdividedintothreeModules,Gobasicknowledgemodule,Gotestmodule

6、,aswellastheuser-definedmodule.Gobasicknowledgeinthesoftwaresimulationoftheboard,toachievetake,KO,takeback,statisticalfeaturessuchasapawn.ThemainfunctionsofthesoftwareistoenablechildrentolearnGototheentryofsomeknowledge,theprimarytheory,pattern,sonandsomeotherofficials,aswellasth

7、erelevanttest.Keywords:SoftwareforChildren;GoPortal目录第一章引言11.1项目背景与开发意义11.1.1项目背景11.1.2开发意义11.2课题的需求说明21.3论文的主要工作和结构2第二章系统总体设计32.1相关工具介绍32.1.1VisualC++6.0概述32.1.2MFC概述42.1.3TotalVideoConverter概述52.2围棋常识62.2.1围棋的棋盘62.2.2气和提子62.2.3自尽72.2.4块棋72.2.5死活72.2.6基本战术72.3系统概述82.3.1目标82.3.2整

8、体设计图82.3.3一般约束92.4具体需求92.4.1功能需求92.4.2性能

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