数据结构迷宫问题

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1、//base.h//-------------------公用的常量和类型----------------------------#include#include#include#include//函数结果状态代码#define    TRUE    1#define    FALSE    0#define    OK        1#define    ERROR    0#define    INFEASIBLE

2、    -1#defineOVERFLOW    -2    typedefint    Status;                //函数的返回值typedefintDirectiveType;        //下一个通道方向#defineRANGE    100            //迷宫大小//~2。//stack.h#defineSTACK_INIT_SIZE100#defineSTACKINCREMENT    10//------------  栈的顺序存储实现  -----

3、-------------------------typedefstruct...{    introw;    intcol;}PosType;typedefstruct...{    int                step;    //当前位置在路径上的"序号"    PosType            seat;    //当前的坐标位置    DirectiveType    di;        //往下一个坐标位置的方向}SElemType;typedefstruct...{

4、    SElemType*base;    SElemType*top;    intstacksize;}SqStack;//-----------------栈的基本操作的算法实现--------------------------------StatusInitStack(SqStack&s)...{    s.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));    if(!s.base)exit(OVERFLOW); 

5、   s.top=s.base;    s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;    returnOK;}StatusGetTop(SqStacks,SElemType&e)...{    if(s.top==s.base)returnERROR;    e=*(s.top-1);    returnOK;}StatusPush(SqStack&s,SElemTypee)...{    if(s.top-s.base>=s.stacksize)...{    //栈满,追加存储空

6、间        s.base=(SElemType*)realloc(s.base,(s.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));        if(!s.base)exit(OVERFLOW);s.top=s.base+s.stacksize;        s.stacksize+=STACKINCREMENT;    }    *s.top++=e;    returnOK;}StatusPop(SqStack&s,SElemType&e

7、)...{    if(s.top==s.base)returnERROR;    e=*--s.top;    returnOK;}intStackEmpty(SqStacks)...{    returns.base==s.top;}StatusClearStack(SqStack&s)...{    s.top=s.base;    returnOK;}//~3。//maze.h//--------------------迷宫程序-------------------------------

8、---/**//**************************************************************    迷宫问题算法:  从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路,假如所有可能的通路都探索到而未能达到出口,则所设定的迷宫没有通路.    说明:可通:未增走到过的通道快.  *******************************************

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