开发流程中的词汇

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1、开发流程中的词汇开发流程中的词汇AABC基于活动的成本核算ABM基于活动的管理abstractclass(抽象类)提供一组子类共有行为的类,但它本身并不具有实例。抽象类表示一个概念,从中派生的类代表对这一概念的实施。另请参见基类。对比:具体类(concreteclass)。abstraction(抽象)对视图或模型的创建,其中忽略了不必要的细节,以便专注于一组特定的相关细节。某实体有别于其他种类实体的本质特征。抽象确定了与观察者的视角有关的边界。accessmodifier(存取权限)对类、方法或属性进行访问控制的关键字。Java中的存取权限

2、可以是公有、私有、保护和包装(默认)。accessormethods(存取器方法)由对象提供的、用于定义连接该对象实例变量的方法。用来返回实例变量值的存取器方法被称为获取方法;用来为实例变量指定值的存取器方法被称为设置方法。acceptance(验收)客户接受软件产品(作为部分或完整履行合同的结果)所有权的操作。ACL访问控制列表action(动作)对构成计算过程抽象的可执行语句的规范。动作通常会导致系统状态发生变化,这是通过向一个对象发送消息或是更改链接或属性值来实现。actionsequence(动作序列)解析为一系列先后发生的动作的表达

3、式。actionstate(动作状态)表示不可分动作的执行状态,通常指的是调用一个操作。activation(激活)动作的执行。activeclass(主动类)表示系统中控制线程的类。其实例为主动对象的类。请参见主动对象。ActiveServerPages(活动服务器页,ASP)活动服务器页(Microsoft)是一种为Web应用程序提供动态行为的技术。activity(活动)要求角色执行的工作单元。activity-basedcosting(基于活动的成本核算,ABC)评测活动、资源和成本对象的成本和效益的一套方法。资源先分配给活动,接着再

4、根据成本对象的用途为其分配活动。基于活动的成本核算考虑成本发生因素与活动之间的因果关系。activity-basedmanagement(基于活动的管理,ABM)一门综合性的学科,其重点在于通过活动管理来实现客户价值和公司利润。它利用基于活动的成本核算作为主要的信息来源。activeobject(主动对象)拥有线程并可发起控制活动的对象。主动类的实例。activitygraph(活动图)状态机的特例,用于对涉及一个或多个分类器的进程建模。对比:状态图(statechartdiagram)。同义词:活动图(activitydiagram)。ac

5、tor(主角:实例)在系统之外与系统交互的某人或某事物。actorclass(主角类)定义一组主角实例,其中每个主角实例相对于系统而言都担任着同样的角色。在与用例交互时这些用例的用户所担任的一组紧密相关的角色。主角为每个要与其通信的用例都准备了一个角色。actor-generalization(主角泛化关系)从一个主角类(后代)到另一个主角类(祖先)的主角泛化关系,表示后代将继承祖先在用例中所能担任的角色。actualparameter(实参)同义词:实参(argument)。AdvancedProgram-to-ProgramCommuni

6、cation(高级程序间通信,APPC)主要在IBM环境下使用的通信协议。aggregate[class](聚合[类])在聚合(整体与部分)关系中表示“整体”的类。请参见聚合关系。aggregation(聚合关系)用于在聚合(整体)及其部分之间建立整体与部分关系的一种关联。一种特殊形式的关联关系,它确定了介于聚合(整体)和组成部分之间的整体与部分关系。请参见组装。AmericanStandardCodeforInformationInterchange(美国国家信息交换标准代码,ASCII)美国国家信息交换标准代码。由绝大多数PC和UNIX系

7、统使用的8位字符解码方案。它取代了早期的7位ASCII标准。analysis(分析)在软件开发流程中,主要任务在于确立问题领域的模型的流程部分。分析侧重于做什么,而设计则侧重于怎样做。请参见设计。analysisclass(分析类)由设计元素在系统中所担任的角色的抽象,通常处于用例实现的环境之下。分析类可以提供若干个角色的抽象,表示这些角色的共有行为。分析类通常会演变为一个或多个设计元素,例如设计类和/或封装体,或者是设计子系统。analysis&design(分析设计)UnifiedProcess中的核心工作流程,目的在于显示如何通过实施实

8、现系统用例;(一般性)活动,其间要制定战略和策略来满足对系统在功能和质量维度的需求。有关分析设计活动的结果,请参见设计模型。analysismechanism(分析

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