java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc

java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc

ID:14380441

大小:470.21 KB

页数:31页

时间:2018-07-28

java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc_第1页
java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc_第2页
java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc_第3页
java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc_第4页
java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc_第5页
资源描述:

《java开发连连看游戏论文设计_学位论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、使用java开发连连看游戏(GUI界面子系统)摘要游戏发展至今已经有30多年历史,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。大部分的人一听到连连看游戏,通常就会想到这是一个小游戏。连连看游戏,是指在一个区域内,分布着许多不同的图片,通过点击两张相同的图片并符合一定的规则消除它们的一个游戏。我们最常见的是在QQ游戏大厅里的QQ连连看,网络上也有许多各式各样的单机版连连看游戏。在游戏的过程中,可以考虑下如何使用自己掌握的程序去实现游戏的效果,并尝试去开发属于自己的连连看,这是一件十分惬意的

2、事情。本游戏采用JAVA语言开发,以MyEclipse为开发平台。游戏主界面是基于GUI(图形用户界面)的开发,使得游戏界面简单清晰。并调用了其中的一些函数,完成了事件的触发功能。希望通过这次开发设计出的连连看小游戏,给大家的生活带来一点乐趣。游戏通过定义动态的二维数组,根据一定的算法实现规定的路径判断。关键词:连连看,小游戏,JAVA,GUI,数组DevelopLianliankangamebyjava(GUIinterfacesubsystem)AbstractThedevelopmentofgameshavealrea

3、dyhadahistoryof30years,Inthisshortperiodtime,moreandmorenewdevelopingtechnologiesofgamesappearsundertheimprovementofhardware,makingoutuncountableclassicalgames.WhenitcomesoutwithLianliankangameMostofthepeoplewillthinkaboutitasaverysmallgame.Lianliankanisagamewhichw

4、illeliminatepicturesbyclickingtwosamepicturesarrangedinaregionthoughsomecertainrules,.WhatweoftensawistheQQLianliankangameinQQgamehall,actuallythereisalotofconsolegamesintheinternet.Whenweplayitwecanthinkabouthowtodevelopournewgamebyourownways,andthisisgonnabeanama

5、zingthing.ThegameisdevelopedbyusingJAVAlanguageinMyEclipsewhichisthedevelopmentplatform.Thegame'sinterfaceisdevelopedbasedontheGUI(graphicaluserinterface),whichmakesthegameinterfacesimpleandclear.Anditcancallsomeofthesefunctions,completedtheeventtriggerfunction.Hop

6、eitcanbringsomelittlefunforourlifebydesigninganddevelopingthisLianliankangame,.Thegameisimplementedbythroughdefiningthedynamictwo-dimensionalarray,accordingtocertainprovisionsofthepathalgorithm.Keywords:Lianliankan,game,JAVA,GUI,array目录1引言11.1游戏产业的介绍11.2游戏发展的概况21.3

7、游戏连连看的发展趋势32游戏连连看描述52.1游戏规则描述52.2游戏设计的目的52.3游戏可行性论证62.4游戏需求62.4.1界面需求62.4.2响应时间需求62.5项目要达到的目标63连连看游戏的分析与设计83.1游戏的设计83.1.1功能设计83.1.2游戏模块设计83.1.3算法模块83.1.4界面显示模块93.1.5菜单控制模块93.1.6地图设计103.1.7算法设计103.1.8简单代码设计123.1.9详细代码编写133.2主要问题203.3技术要求203.4设计要求20第II页共II页4游戏运行及测试分析

8、224.1程序运行情况224.2测试计划及分析244.2.1检验的先后顺序244.2.2程序异常处理245结论25参考文献26致谢27第II页共II页1引言1.1游戏产业的介绍游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。