数据挖掘十大经典算法

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1、数据挖掘十大经典算法 一、C4.5  C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法. C4.5算法继承了ID3算法的优点,并在以下几方面对ID3算法进行了改进:  1)用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;  2)在树构造过程中进行剪枝;  3)能够完成对连续属性的离散化处理;  4)能够对不完整数据进行处理。  C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描

2、和排序,因而导致算法的低效。1、机器学习中,决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则 对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。  2、从数据产生决策树的机器学习技术叫做决策树学习, 通俗说就是决策树。  3、决策树学习也是数据挖掘中一个普通的方法。在这里,每个决策树都表述了一种树型结构,他由他的分支来对该类型

3、的对象依靠属性进行分类。每个决策树可以依靠对源数据库的分割 进行数据测试。这个过程可以递归式的对树进行修剪。当不能再进行分割或一个单独的类可以被应用于某一分支时,递归过程就完成了。另外,随机森林分类器将许多决策树结合起来 以提升分类的正确率。 决策树是如何工作的?   1、决策树一般都是自上而下的来生成的。  2、选择分割的方法有好几种,但是目的都是一致的:对目标类尝试进行最佳的分割。 3、从根到叶子节点都有一条路径,这条路径就是一条―规则  4、决策树可以是二叉的,也可以是多叉的。  对每个节点

4、的衡量:  1)    通过该节点的记录数  2)    如果是叶子节点的话,分类的路径  3)    对叶子节点正确分类的比例。  有些规则的效果可以比其他的一些规则要好。  由于ID3算法在实际应用中存在一些问题,于是Quilan提出了C4.5算法,严格上说C4.5只能是ID3的一个改进算法。相信大家对ID3算法都很.熟悉了,这里就不做介绍。  C4.5算法继承了ID3算法的优点, 并在以下几方面对ID3算法进行了改进:  1)用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的

5、属性的不足; 2)在树构造过程中进行剪枝;  3)能够完成对连续属性的离散化处理;  4)能够对不完整数据进行处理。  C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效。此外,C4.5只适合于 能够驻留于内存的数据集,当训练集大得无法在内存容纳时程序无法运行。  来自搜索的其他内容:   C4.5算法是机器学习算法中的一种分类决策树算法,其核心算法是ID3算法.  分类决策树算法是从大量事例中进行提取分

6、类规则的自上而下的决策树. 决策树的各部分是:         根:  学习的事例集.         枝:  分类的判定条件.         叶:  分好的各个类.    ID3算法     1.概念提取算法CLS  1)   初始化参数C={E},E包括所有的例子,为根.  2)    IF   C中的任一元素e同属于同一个决策类则创建一个叶子            节点YES终止.        ELSE   依启发式标准,选择特征Fi={V1,V2,V3,...Vn}并创建       

7、       判定节点     划分C为互不相交的N个集合C1,C2,C3,...,Cn;  3)   对任一个Ci递归.     2.   ID3算法  1)   随机选择C的一个子集W  (窗口).  2)   调用CLS生成W的分类树DT(强调的启发式标准在后).  3)   顺序扫描C搜集DT的意外(即由DT无法确定的例子).  4)   组合W与已发现的意外,形成新的W.      5)   重复2)到4),直到无例外为止.     启发式标准:      只跟本身与其子树有关,采取信息

8、理论用熵来量度.      熵是选择事件时选择自由度的量度,其计算方法为          P  =  freq(Cj,S)/

9、S

10、;      INFO(S)=  -  SUM(  P*LOG(P)  )  ;    SUM()函数是求j从1到n和.      Gain(X)=Info(X)-Infox(X);      Infox(X)=SUM(  (

11、Ti

12、/

13、T

14、)*Info(X);  为保证生成的决策树最小,ID3算法在生成子树时,选取使生成的子树的熵(即Gain(S))

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