authorware:第4节 函数与变量

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1、第四节 变量与函数程序的分支控制一、变量与函数1、变量:可分为系统变量和自定义变量“窗口”菜单>“变量”面板,提供了11种类型的系统变量,变量的数据类型说明例:图标分类:IconID,获取一指定的图标的ID许多变量可以结合引用符号@和图标的标题来使用,以取得或设置特定图标的信息。例:IconID@“AAAA":获取一指定的图标"AAAAA"的ID例1:建立电子钟利用显示图标来显示变量的值:文字工具写上变量名,但变量名必须在大括号内。2、函数:可分为系统函数和外部函数系统函数:“窗口”菜单>“函数”面板,根据用途不同被分为17大类外部函数:将*.U32的外部文件复制到Authorware的

2、安装目录下,在“函数”面板LOADP179数学函数P191API函数P198绘图函数P290JUMP类系统函数3、运算符乘方**,逻辑运算符:否~,与&,或

3、,赋值运算:=连接运算^4、程序语句条件语句:IFTHENELSEENDIF循环语句:共有3种类型:RepeatWith、RepeatWithIn、RepeatWhileRepeatWithvar=start[down]toend变量用于跟踪当前循环执行了多少次EndrepeatRepeatWithvarInlist循环的次数就是列表中元素的个数RepeatWhile条件程序中可用nextrepeat和exitrepeat跳出循环,

4、死循环可用{CTRL+BREAK}退出二、使用计算图标计算图标是编程的载体,可以在其中输入注释、变量、函数或表达式,有工具栏、状态栏1、在计算图标使用自定义变量例2:“计算窗口”2、变量的运算例3:“计算变量”,求100以内整数的和例4:“随机绘图”例5:“画圆”3、利用外部函数为程序添加解说和音乐例6:“背景音乐”Authorware的声音图标不能同时播放两个WAV文件,而且也不能播放MIDI音乐文件。可以利用外部函数:将A5wmme.u32的外部文件复制到Authorware的安装目录下。声音图标:解说,执行方式:同时。计算图标:函数面板,选列表最后当前文件名,载入A5wmme.u3

5、2,包含了控制动画、CD唱盘、MIDI音乐和WAV声音等多个函数。MIDIPLAY(filename,tempo,wait)(文件名、播放速率、要否等待)MIDIPlay(FileLocation^"音乐.mid",100,0)注释:FileLocation是系统变量,当前目录,“音乐.mid”一定要放要当前目录下。4、用变量控制图片的运动例7:“用标尺控制图片运动”显示图标画一标尺显示图标画一游标(位置、活动选在路径上,拖一直线,使游标能沿标尺拖动)显示图标导入鸟移动图标:类型:指向固定路径上的任意点,拖一曲线,目标:PathPosition@"游标"PathPosition@"Ico

6、nTitle"存放指定图标中显示的位置。在移动图标属性对话框中用该变量移动一个对象。(小鸟即可移动到游标所在的位置),执行方式:永久5、信息对话框计算窗口中有一个对话框按钮,可直接生成信息对话框。例8:“信息窗口”用随机函数产生模拟分数score:=Random(0,100,10)根据分数出现不同的信息窗口和文字三、程序的分支控制决策图标能够根据设置的条件自动决定程序按什么分支执行。P125,P168拖一个决策图标,再拖一个群组图标到决策图标的右边,选择决策图标,属性:重复和分支,选择不同的分支,会有特定的不同字母反映在图标上。P125:决策图标的属性,重复和分支选项可有机地组合,达到希

7、望的效果点选群组上的小方框,可选擦除内容的方式。例9:使内容闪烁决策图标:属性,选固定循环次数5次,或单击结束循环。点选群组上的小方框,擦除方式由“在下个选择之前”改为“不擦除”,图片不闪。例10:课本3.7数码动画1、显示图标:方框2、显示图标:显示{A},{B},{C},{D},{F}、{G}几个变量的值,“修改”菜单,排列面板,居左、上下间隔均匀分布3、决策图标:属性,选固定循环次数100次,4、群组图标:包含1计算、1等待图标,计算图标用以产生几个变量的值。(只写一个,其它复制,修改)例11:随机分支路径决策图标右边拖三个群组图标,选随机分支路径,则随机选择3个群组图标的任一个。

8、作业:1、使用“第四节”素材,制作上面的例子2、参考实例3.5的源文件,按书本步骤制作实例3.5

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