彩色图像去噪算法研究.doc

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1、彩色图像去噪算法研究学号:070081001018学生所在学院:电子信息工程学生姓名:黄丽贞任课教师:熊邦书教师所在学院:电子信息工程2007年7月07级彩色图像去噪算法研究黄丽贞电子信息工程学院摘要:本次设计主要研究彩色图像的去噪算法。设计中通过添加随机噪声、高斯噪声和椒盐噪声三种不同的噪声,比较中值滤波、均值滤波等不同去噪方法的优劣。从而选出针对不同噪声模型的较好算法来滤除图像中的噪声。本系统通过计算峰值信噪比来测试算法的优劣。关键词:高斯噪声 椒盐噪声 中值滤波 均值滤波 峰值信噪比数字图像

2、的噪声主要来源于图像的获取(数字化过程)和传输过程。在图像获取过程中,受环境条件和传感元器件自身的质量的影响。例如,使用CCD摄像机获取图像,光照程度和传感器温度是生成图像中产生大量噪声的主要因素。图像在传输过程中主要由于传输信道的干扰产生噪声污染。从而导致图像上这些点的数值与原图的不一样,所以在通常的的RGB模式中显示出来就是很多的独立的斑点,使图像看上去相当的不和谐。图像噪声可分为很多种类;如高斯噪声,随机噪声,椒盐噪声等。高斯白噪声和随机噪声是图像传送中最常出现的两种噪声,高斯噪声常来自于设

3、备,随机噪声主要来自于信道和外部系统。而随机脉冲干扰引起的椒盐噪声对图像的影响特别大。这几类噪声的处理对图像处理有着十分重要的意义。1加噪原理及实现过程1.1随机噪声随机噪声是一种使图像产生无规律的点的噪声。设计原理就是将产生的随机数的像素点加到原图中,得到新的一幅含噪图像。具体步骤:(1)开辟一个空间并定义一个指针,把原图像读入内存空间中。取原图的长,宽作为这个图像的长,宽。(2)产生一些随机数加到原图中,加入原图的方法则是利用随机数产生器产生随机数,用这个随机数分别对长,宽取余来确定它们的行列

4、数(也可以说是坐标数),通过对列分量进行扫描,然后把行分量的首地址给了定义的指针。(3)用这个指针所指的空间来保存x分量上的值,又因为图像的模式是RGB模式的,那就存在3个分量即R,G,B。它们都要加上相应的噪声参数。所以列中每个位点都有三个分量:R分量是第三个,G分量是第二个,B分量是第一个。(4)把这些数送回到这个指针中保存。(5)将把数据赋到画布上。原图和加随机噪声图像比较如下图(1)、(2):图1原始图像图2加随机噪声所得图像1.2椒盐噪声椒盐噪声是幅值近似相等但随机分布在不同位置上,图像

5、中有干净点也有污染点。椒盐噪声在灰度图像中体现的就是黑图像上的白点,白图像上的黑点。(双极)脉冲噪声的PDF可由公式1给出:式1) 噪声脉冲可以是正的,也可以是负的。因为脉冲干扰通常与图像信号的强度相比较大,因此,在一幅图像中,脉冲噪声总是数字化为最大值(纯黑或纯白)。这样,通常假设a,b是饱和值,从某种意义上看,在数字化图像中,它们等于所允许的最大值和最小值。由于这一结果,负脉冲以一个黑点(胡椒点)出现在图像中。由于相同的原因,正脉冲以白点(盐点)出现在图像中。对于一个8位图像,这意味着a=0(

6、黑)。b=255(白)。而在RGB模型中有三个分量,所以就要对它的3个分量分别赋上一定的值。椒盐噪声的设计原理:通过将产生的随机数分别对长,宽取余来确定它们的行列数,然后将对应点的RGB中的三个分量赋上一定的值。具体步骤:(1)开辟一个内存空间来读入原图的信息。将原图的信息放入要显示椒盐噪声的内存空间中,取原图的长,宽作为这幅图像的长,宽。(2)通过产生随机数的语句产生随机数,并分别通过对图像的长宽的去余来确定其行列(即坐标)。(3)RGB中的三分量赋上一定的值。(4)把数据赋到画布上。原图和加椒

7、盐噪声图像的比较如下图(3)、(4):图3原始图像图4加椒盐噪声所得图像1.3高斯噪声高斯噪声是幅值近似正态分布,但分布在每点像素上,图像中的每点都是污染点。高斯噪声在图像中呈现雪花状的斑点。由于高斯噪声在空间和频域中数学上的易处理性,这种噪声(也称为正态噪声)模型经常被用于实践中。高斯随机变量z的PDF由公式2给出:           式2)其中z表示灰度值,μ表示z的平均值或期望值,σ表示z的标准差。设计中高斯噪声采用公式3:式3)因为u0不能为0,所以如果u0小于1e-6我们就令u0为1e

8、-6。而u1是与u0相等的,且u1又无此限制,所以单独列出另一个变量带入公式。避免产生较大的误差。添加高斯噪声的具体步骤:(1)开辟一个内存空间来读入原图的信息。将原图的信息放入要显示高斯噪声的空间内,取原图的长,宽作为这幅图像的长,宽。(2)通过产生随机数的语句产生随机数,并分别通过对图像的长宽的去余来确定其行列(即坐标)。(3)将产生的该随机数除上随机数中的最大值。(4)将得到的参数套用上述的公式4,即可求得要加入的高斯噪声的值。(5)RGB三个分量加上它的值再分别赋还给RGB

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