《两镜系统设计》word版

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1、两镜系统设计版权仅归ZRT所有常用的两镜系统有以下几种:1.经典卡塞格林系统(Cassergrain)经典卡塞格林系统主镜为凹的抛物面,副镜为凸的双曲面,抛物面的焦点和双曲面的虚焦点重合,经双曲面后成像在其实焦点处。如下图所示:为了更加的形象,我们查看渲染模型设计此系统入瞳直径200mm视场(角度)0、0.21、0.3波长0.55μm使LDE编辑如下:表面2面型为圆形挡光挡光最小半径为0,最大半径为31.3999996mmSTO面型为圆形光圈光圈最小半径为35mm,最大半径为100.099998mmConic是指圆锥常量圆锥

2、常量等于-1定义抛物线,圆锥常量小于-1定义双曲面,等于0定义球面sphere,0和1之间定义椭球面2.格里高里系统(Gregory).格里高里系统的主镜为凹的抛物面,副镜为凹的椭球面,抛物面的焦点和椭球面的一个焦点重合,经椭球面后成像在其另一个实焦点处。如下图所示:打开渲染模型设计一个F/4的Gregory系统入瞳直径200mm视场(角度)0、0.0707、0.1波长0.55微米使LDE编辑如下表面2面型为圆形挡光挡光半径为29.5599995mmSTO面型为圆形光圈,最小半径为25mm,最大半径为100.040001mm

3、注意此时的conic3.R-C系统。最早的卡塞格林系统和格里高里系统因为轴外像差没有矫正,使用上受到某些限制。R-C系统主镜和副镜都为双曲面。如下图所示设计F/4的R-C系统入瞳直径200mm视场(角度)0、0.21、0.3波长0.55μm使LDE编辑如下表面2面型为圆形挡光挡光最大半径为30.5470009STO面型为圆形光圈,最小半径为25,最大半径为100.099998马克苏托夫系统设计一个F/10的Maksutov系统入瞳直径10mmY-视场(角度)0、0.2、0.28波长选择可见光使LDE编辑如下1、2面用来矫正球

4、面像差5.无焦系统。无焦系统的主镜副镜均为抛物面,两个抛物面的焦点重合,使得入射平行光仍然以平行光出射,可用于优质激光扩束系统。(1)Cassergrain型无焦望远镜设计此系统入瞳直径:200mmY-视场(角度)0、0.21、3波长0.55μm使镜头数据编辑如下表面2为圆形挡光,最大半径为31.8999996mm光阑面为圆形光圈,最小半径为40mm,最大半径为100.029999mm(2)Gregory型无焦望远镜无焦系统的缺点是中心有挡光,影响了光能的利用,为克服此缺点,可以采用离轴的抛物面,避开中心挡光。

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