五子棋联机对战实验报告

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划五子棋联机对战实验报告  实验项目五子棋网络对战和聊天实验日期XX0406实验报告要求:  一、实验目的:  学习和使用socket编程,熟练软件开发  二、实验原理:  使用socket进行网络通信,java作为编程语言  三、实验要求:  编写五子棋程序可以实现联机网络对战,并且可以进行聊天  四、实验步骤、结果及分析:  首先拟定编程语言与开发方案,选择java语言,考虑到java可以跨平台运行,  然后决定把这个程序拆分为客户端、服务器两个部分,每个部分再分成5个小的部分实

2、现不同功能。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1、然后考虑使用java的swing包,创建ClientChessPanel类负责棋盘部分,包括判断输赢,使用数组chesses[i][j]记录棋盘上棋子的分布,对数组进行不同的赋值表示网格节点上无棋、黑棋、白棋;使用playChessHandler作为鼠标单击事件,单击事件调用Clientskt中的函数传送棋子坐标以及输赢信息。drawCh

3、ess函数画棋子,drawGrids画网格,gameOver判断棋盘棋子分布,输赢情况。  *;  *;  *;  ;  classClientChessPanelextendsJPanel{  privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;  privateintspace=20;//网格间的距离  privateintgrids=30;//棋盘的网格数  privateintradius=space/2;//棋的半径  Clientsktskt;  //当chesses[i][j]=0,表示网格节点(i,j)上无棋  //当chesses[i][j]

4、=1,表示网格节点(i,j)上放白棋  //当chesses[i][j]=2,表示网格节点(i,j)上放黑棋  privateint[][]chesses=newint[grids+1][grids+1];  privateintcurrColor=1;//当前棋的颜色  privateMouseListenerplayChessHandler=newMouseAdapter(){  publicvoidmouseClicked(MouseEvente){  if(()){目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安

5、全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  intx=();  inty=();  //放一颗棋子  if(x=0&&y=0)  if(chesses[round(x)][round(y)]==0){  chesses[round(x)][round(y)]=currColor;  repaint();//刷新图形  ("x:"+(round(x)));  ("y:"+(round(y)));  (false);  if(gameOver(currColor)){  ("g:你输了");  =newClientMy

6、Dialog(,"你赢了");  (true);  }  currColor=currColor==1?2:1;//切换棋子的颜色  }  }  }  };  publicintround(floata){//获得接近a的网格节点坐标目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  floatf=a/space;  (f);  }  publicClientChessPanel(intspace,int

7、grids,Clientsktskt){  =space;  =grids;  =space/2;  =skt;  setBackground();  setSize(space*grids,space*grids);  addMouseListener(playChessHandler);  startChess();  }  publicvoidstartChess(){  clearGrids();//

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