silverlight开发环境配置

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1、Author:OceanEyes项目组现在要做一个三维的项目,我们几个童鞋,讨论了N久,最后决定基于Silverlight5做3D开发。说到开发,先得搭配环境,Silverlight5微软自家的产品,环境的搭配应该比较容易,但,事实出乎了我们的意料。  昨天爬完几个网站的数据后,我也开始了环境的搭配,虽然出现了N个错误,总体来说,在前人摸索的基础上,相对还算比较容易。  一、必备条件:  1、VisualStudio2010,这个还是要装的,不然都没IDE环境,开发什么呢?  2、VisualStudio2010SP1补丁,必须打,不打Silverlight5不让

2、你装的。3、Silverlight5Tools,微软网站有得下载,google一下就出来了。打开注册表命令:regedit打开节点:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftVisualStudio10.0SetupVSBuildNumber在此处增加一个"字符串值",输入名称为“1033”,设置它的值为“10.0.40219”ok重新运行silverlight5_tools.exe安装即可,安装完毕后,可以考虑删除掉该键值!  4、SilverlightToolkit(December2011)forSilverligh

3、t5。  二、初步折腾记  装完了上面的那个4个必需品,你可能就觉得可以用了,但事实会让你哭笑不得,新建项目,压根就没有Silverlight的模板……     ……这到底是怎么回事呢?继续问万能的google,总算找到了下面的方法:更多资源访问:http://www.baidu.com/p/OceanEyesChinaAuthor:OceanEyes  1、进入Silverlight安装目录(默认路径为:C:/ProgramFiles/MicrosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp/Si

4、lverlight),然后找到英文语言目录1033,在这个目录下有SilverlightUnitTestProject.zip、Silverlight3dApp.zip、Silverlight3dLib.zip三个项目模板文件。你比如说,我的是64位系统,那上面那个目录就是C:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp/Silverlight/1033。     2、进入VS安装目录中SL的模板路径(默认路径为:C:/ProgramFiles/Mi

5、crosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp/Silverlight/2052),粘贴上面复制的SilverlightUnitTestProject.zip、Silverlight3dApp.zip、Silverlight3dLib.zip三个项目模板文件。我的VS装在D盘,则路径为:D:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp/Silverlight/2052。   更多

6、资源访问:http://www.baidu.com/p/OceanEyesChinaAuthor:OceanEyes  3、通过CMD命令行(vista及以上系统,记得要“以管理员身份运行”),进入VS安装目录(默认路径为:cdC:/ProgramFiles/MicrosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE),我的路径为:D:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio10.0/Common7/IDE。  4、执行devenv/setup命令。  5、执行devenv/installvstemplate

7、s命令。     执行完上面的步骤后,重新打开VS2010,新建SL项目,你会发现出现了上图中的3个3D相关的选项。  三、再次折腾记  但折腾还没有结束,新建项目后,直接报错“创建子项目Silverlight3dAppContent时遇到问题。无法找到指定的模板。请检查完整路径是否正确。     几度崩溃,但我还得待她如初恋……这是什么问题……赶紧google,又发现了问题,缺少XNAGameStudio4.0,真是伤不起啊,赶紧google下载地址,装上。(微软下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/detai

8、ls.as

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