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时间:2019-02-04
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1、《认识桌面》说课稿一、教材分析信息技术是一门知识性与技术性相结合的基础工具课程,《认识桌面》一课是信息科技基础知识单元中的第三课,它是在对计算机的历史和硬件及软件有初步认识的基础上,在学生刚刚学会开机、关机和鼠标使用后,与计算机接触的一课,它的认识对于今后的计算机的使用有着重要的作用,本节课在整体知识结构中起着承上启下的作用。本课的教学对象为小学三年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。在计算机前很容易和周围的同学交谈,并且离开座位。教学除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和
2、物以及学生已掌握的计算机知识,,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。学生学习计算机的过程中体现出水平的不统一性,教师必须开放教学资源,开放教学思想,因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。二、教学设计(一)教学目标分析根据《信息科技新课程标准》的要求和三年级学生的年龄特征、心理特点,我确定的三维目标如下:知识与技能:知道视窗系统的界面(桌面)特点,桌面上的一个图标就是一个“程序”或文件,掌握用鼠标双击桌面上的图标启动程序的方法,掌握用鼠标单击从“开始”
3、菜单启动程序的方法。过程与方法:学会用观察法了解信息,发现电脑“桌面”上的内容,认识桌面上的图标,任务栏,“开始”菜单。学会从“开始”菜单启动程序的方法,学会通过桌面上的图标启动程序的方法。情感、态度与价值观:通过学习培养学生自主探究的能力,获取信息的能力,培养学生良好的操作习惯。(二)教学内容分析《认识桌面》是小学信息技术课程教学建议中的内容,本节课的内容是教学生认识桌面的内同和程序启动的方法,认识它对于今后的计算机的使用有着重要的作用,本节课在整体知识结构中起着承上启下的作用。教学重点:桌面内容的认识和
4、启动程序的方法。教学难点:启动程序的方法。(四)教学方式我设计本课,着重考虑了学生学习兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探究,发现问题,解决问题,培养学生观察能力、审美能力、认知能力、语言表达能力等等。本节课采用了下列几种教学方法:(1)直观演示法:利用计算机演示,直观、明晰,提高了学习效率。(2)自主学习法:结合“自主学习”的教育思想,我的设计主张以学生为本,以学生的发展为本。在课堂教学中发挥学生的主体作用,发掘他们的内在潜能,激发他们的创造精神。我留给学生自主学习的空间,让每一
5、个人都积极地、自主地参与到学习中去,成为课堂上真正的主人。(3)任务驱动法:学生通过对所承担的任务进行观察、思考、完成。在学生完成任务的过程中,学生主动探索新知,掌握新知,合作学习的氛围非常浓郁。(五)教学流程本课尝试引导学生通过观察、探索、实践的过程,以小组合作的方式进行研究,积极主动地去获取、整理、创造性地学习,在实现三维目标的过程中,进一步地提高学生的信息综合素养。(一)、联系生活、揭示课题。本课从学生学习生活出发使学生了解计算机“桌面”的作用。我采用问题情境创设的方式引入教学,即从学生熟悉的学习用品
6、入手,让学生感受学习用品的放置与使用的方便性有关,学习用品放在桌子上面,可以方便使用。计算机也有许多东西,它们也要放得好好的,经常用到的东西要放在我们大家看得到的地方。小朋友你们猜猜看,它的那个神奇的“桌面”在哪里?通过学生猜一猜,激发学生探索计算机“桌面”的学习热情,并归纳出计算机显示器上这张我们看到的画面,就是它的“桌面”。这是中文windows的视窗操作的界面也称为“桌面”。(二)、观察桌面、发现特点。在教学设计的这一环节,通过观察与发现,了解计算机“桌面”的内容。发挥小组合作的能力,相互学习,共同提
7、高。教学的形式采取小组讨论,集体讨论,学生带领的方式,通过学生来传递学到的知识。教师通过设计一些小问题,让学生开展讨论,从讨论中逐步总结筛选出正确的结果。1、观察与发现(1)统一屏幕上的桌面(通过优异教学平台实现)为教师机上的桌面,集中学生的注意力。教师通过语言激励学生:集体的力量大,老师希望小小组发挥作用,一起看看这个桌面,桌面上有什么呢?比一比,那个小小组最早发现,而且发现最多。在观察讨论、交流后,归纳桌面的特点:图标、任务栏、鼠标指针、“开始”菜单。2、观察与发现(2)观察学生机,通过比较再次确定桌面
8、的共同特点。3、观察与发现(3)认识“开始”菜单——程序的“大本营”。通过书中自学,交流,归纳出“开始”菜单的特点。(三)、自主学习,启动程序课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为主体,信息科技学科更应加强学生的动手实践能力,培养学生的自主探究学习能力,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命活力的目的。在这一环节我设计了让学生从书本上获取信息,理解方法,学会技能的过程,采用试一试:尝试启动“开
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