基于dsp的声效处理器硬件设计与时序研究

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1、气!∀#∃%∃&∋%#!()∗#!+,−./#0基于123的声效处理器硬件设计与时序研究战,,岳祥宋占伟徐刚4吉林,大学电子科学与工程学院吉林长春567589:,。摘要针对特定环境4车内空间9内的声场重建给出了声效处理器的硬件设计方案以;∋公司,的数字信号处理器;<2687=,>?78为硬件中心对声音信号进行算法处理≅串行5Α位模数转换芯片。ΒΧ5∗Δ7实现对音频信号的采集≅串行数模转换芯片ΒΧ5∗>∗完成对处理后的音频信号的输出详细叙、。,、,述了;<2687=,>?78和ΒΧ5∗Δ1ΒΧ5∗>∗之间的连接和时序实验表明此系统可靠稳定为完成音频,。信号的实

2、时编解码提供了硬件支持使在非规范空间播放高品质立体声音效成为可能:关键词声场重建声效处理数字信号处理,−./#+!0,∀%+#Ε%(0!Φ/!%!!托0!Γ∃&∀/+∃3−∃!!00!−Η∀0!+∃%Χ2∀−.,ΙϑΒΚΛ/!Μ∀%,21ΚΝ!∀%Β∀%(7Π∋、七ΙΓ∀%ΘΜΠΝ(0!∃!!!0!!%!!%!%%Π%Σ!−0#Τ,./%,%∀玩#皿&Ο#;1%2∀%+Ο(%!−(Ρ,Γ∀%(Γ564Μ958,Γ9,ΩΒΗ∀#:%(∀#∀!∃%0!∃%∃0∃/%!!!!!0!!#∃∃!!00∃!Ξ『∀.#Β而−!#−/#&+&+(∀Σ#ΓΓ田心Υ∀−+,

3、3−∃ς&∀%∀/+3−∃∃−Β+件+#Γ+(>!!00∃−!!∃Τ&∃−!!!!!−−!,Σ!!/%∃%#∀5,∀3−∃;<2687=,>?78∃&#Γ%Ε3∀%#ΓΓ∀%+%#&∃#ΓΓ出心Υ∀−!3−∃++#ΓΓ山心Υ∀−!&∃+∀#&∃−∃%Ω,!∃%Σ!Ψ!∃>#Γ!。司Ψ∀#1&#Γ!!∀!/∀#!Υ∀Τ;Γ!0#!−!∃5Α一Η#0ΒΧ−0∃%!Γ3ΒΧ5∗Δ7−!∀+!∃!!#%(#Γ!∀%∀∃(∀/+5,∀≅;Γ!ΧΒ!∃%Σ!∃∃%!Γ3ΒΧ5∗>∗!∃Ε3!#!+#Γ!!Ζ卯山#∃%1&#Γ!3−∃!!00!++(回∀/

4、+∃>5,ΩΧ!!+Τ+!0.!+#Γ!0#!−!∃∀#∀−Η!跨!!%!!∃,Ω!!Ζ!!!∃%ς/%!#∃%∀%+#Γ!#而%(0!ΦΠ!%.Η!幻#ΓΓ3&Χ2∀%+ΒΧ,ΧΒ,;Γ3−Ε!%Ζ−!00!+#Γ00Τ0#!Ε5>!−!+Η!0#!,Σ%!0/∃−#−!!%(!.∃∃>,Ε!#∃!Ξ∀%+∀Η3−∃+(#ΓΓ田月Υ∀−!即&∃#Γ∃+∀%+++%(∃&∀/+5,∀∀%+∀[%(#卯0山Η−∃∀+∀0#Γ(Γ%一Ω四曲#Τ%+%%∃%∃−Ε0∀.!0∃/∴!Τ−+0:0+−!!∃!#∃%≅∀/+∃3!00%(≅Χ2Υ∃∃/%

5、%0#Ψ/−∃.,闪存、Χ]Β<、随着现代科技的迅猛发展立体声音频制作系统日臻4]∀0Γ9双通道随机存储器49模数转换电,。路、数模转换。完美声场的信息几乎被全部收集由于大部分放音声学电路和电平转换芯片等组成系统框图如,“”。环境不可能像录制环境那么完善这些声音画面的恢图5所示。复就成为研究的难点⊥5_在大空间放音音频信号采集数字信号处理单元ΧΒ转换输出,环境中4如露天环境9需要大量的放接ΒΧ转换ΧΒ转换·接。’声设备来完成对声场的重建因为这口4ΒΧ5∗Δ79数据算法数据4ΒΧ5∗>∗9口’,<:!电存储处理存储电些设备占用了很多空间阻碍了这种训困国回路路技术在小

6、空间放音环境4如车内环境9。、下的应用这些小空间放音环境的声场效果的采集传图5系统总体结构图输、恢复与重建是音频信号处理的研究热点8_。从经过传由麦克或数据线传来模拟声音信号,首先经过ΒΧ,,,输混叠的双声道信号重建模拟声效是电声技术的核心本4ΒΧ5∗Δ79进行采集转换转换后的数字音频信号通过串,文据此设计了一种基于数字信号处理器4Χ29的音频实时行方式传人Χ2单元Χ2单元对接收的数字音频信号。、、,处理的硬件系统阵习本系统可以用来对立体声音频信号进行存储运算再存储等一系列处理处理后的数字音,进行实时编解码与特定环境4车内空间9下声场效果重现频信号通过串口

7、传给ΧΒ,4ΒΧ5∗>∗9ΒΧ5∗>∗完成对音频处理,还可以用作同步的实时信号采集与处理。信号的恢复,把数字音频信号转换为模拟声音信号,ΧΒ,声效处理器的12实现转换后模拟声音信号通过接口电路传给耳机输出或通、。本系统由;<2687=,>?78〔Α_4以下简称,>?789芯片过数据线由放音设备输出从而实现对音频信号的采ΩΩ>8欢迎网上投稿ΥΥΥ∀!#Χ!#Ω.%ΥΥΥ∀!#%!#Ω.Ω.%《电子技术应用》87Δ年第57期∃Ε集、传输、恢复与重建,完成了对声音效果的处理。结合本系统的应用,经过分析把ΒΧ5∗Δ7作为从设,,。其中Χ2芯片,>?78具有∃<∋2

8、的运算速度

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